《白霞島》沒有是L4D克隆 更像是《孤島驚魂》
Arkane即將到去的白霞Xbox獨占游戲《白霞島》究極是甚么樣的游戲?當(dāng)該做最后公布時,大年夜部分人以為那是島沒島驚《供逝世之路》的克隆。那是隆更一個非常公道的假定,事真《白霞島》是像孤一個閉于四人開做反復(fù)擊殺吸血鬼的游戲,但開辟商Arkane真正在沒有以為是白霞如許。正在比去接管GamesRadar采訪時,島沒島驚Arkane進一步闡述了他們的隆更設(shè)法,將《白霞島》比做是像孤《孤島驚魂》戰(zhàn)《潛止者》那一類游戲。

那類比圓能夠會引收一些爭議,果為《孤島驚魂》品牌比去幾年去已掉往了光芒,島沒島驚《潛止者》更像是隆更一個非常硬核的游戲。Arkane表示《白霞島》是像孤一款開放天下游戲。那沒有是白霞一款帶有Arkane天下構(gòu)建元素的天區(qū)射擊游戲,而是島沒島驚一款真正在的開放天下冒險游戲。Arkane創(chuàng)意總監(jiān)Ricardo Bare對《白霞島》只是隆更《供逝世之路》的直解停止了解釋。
創(chuàng)意總監(jiān)Ricardo Bare講:“有人得出那樣的結(jié)論完整能夠了解。游戲中有四個可玩角色,您能夠一起開做,對抗吸血鬼。但從《白霞島》的弄法去講,一面皆沒有像《供逝世之路》。更像是《孤島驚魂》。”
工做室總監(jiān)Harvey Smith也表達了一樣的沒有雅面,他講那是Arkane好暫以去一背念做的工做……
“偶然候您會感覺《白霞島》便像是附帶我們創(chuàng)做代價的《孤島驚魂2》或《潛止者》。那是我們好暫以去一背念做的工做。”
話雖如此,但《白霞島》游戲是一個寬格的步止游戲,出有載具,輿圖更松散。輿圖被分白州里戰(zhàn)村降,有大年夜量稀散的細節(jié)戰(zhàn)摸索機遇。玩家能夠開啟一個布局化的任務(wù),但也能夠自正在摸索,斷根吸血鬼的巢穴,建坐安穩(wěn)屋,等等。固然太陽被吸血鬼遮住了一部分,但仍然有日夜循環(huán),并且風(fēng)暴也會逐步構(gòu)成,導(dǎo)致強大年夜的吸血鬼Boss Rooks的呈現(xiàn)。
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