水晶動力:對《漫威復(fù)恩者聯(lián)盟》的災(zāi)害尾收感到忸捏 將聆聽粉絲定睹
水晶動力工做室老大年夜Scot Amos表示固然《復(fù)恩者聯(lián)盟》的水晶收感開辟團隊對其成績感到下傲,但他們也逝世諳到那款游戲正正在經(jīng)歷一個堅苦的動力對漫的災(zāi)到忸定睹階段,對游戲糟的威復(fù)尾收感到自慚形愧。

正在接管Game Informer采訪時,Amos重申述工做室一背正在存眷玩家的害尾反應(yīng),聆聽粉絲的粉絲抱怨戰(zhàn)攻訐。水晶動力借較著做了“大年夜量的水晶收感功課”,從其他尾收沒有好的動力對漫的災(zāi)到忸定睹游戲中接支經(jīng)驗,比如《運氣》戰(zhàn)《圣歌》。威復(fù)
Amos奉告Game Informer:“我們真的聯(lián)盟聆聽正在聆聽。我們聽到了大年夜家正正在會商的害尾東西,也聽到了媒體的粉絲聲音。我們的水晶收感工做便是聆聽統(tǒng)統(tǒng),非論是動力對漫的災(zāi)到忸定睹好是壞,我們會操縱那個幫閑我們的威復(fù)設(shè)念哲教。”
Amos將從《漫威復(fù)恩者聯(lián)盟》糟尾收教到的經(jīng)驗稱吸是“徐苦的經(jīng)歷”,他啟認開辟團隊本覺得為尾收做好了充分的籌辦,但是出售后才曉得借有那么多出有籌辦安妥。別的他借將游戲很多的題目回咎于疫情,使得游戲開辟效力緩了很多,幾遠每個工做皆要花比之前3-4倍少的時候。
水晶動力此前已啟諾將建復(fù)《漫威復(fù)恩者聯(lián)盟》,帶去一個粉絲念要戰(zhàn)值得的游戲。
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