守望先鋒6月21日更新了什么 6月21日更新改動一覽
守望先鋒在6月21日進(jìn)行了一次版本更新,守望什月相信很多玩家對這次更新很感興趣,先鋒新改這里小編給大家?guī)砹?strong>守望先鋒6月21日更新了什么 6月21日更新改動一覽,月日快來看看吧。更新 守望先鋒6月21日更新了什么?日更 新攻防作戰(zhàn)地圖:“地平線”月球基地 “地平線”月球基地是人類重新開始太空探索的第一步。該基地的動覽目標(biāo)是試驗(yàn)長期地球以外居住的影響,對象包括人類和猿類。守望什月科學(xué)家們的先鋒新改研究結(jié)果十分振奮人心……直到有一天,基地的月日所有聯(lián)系和通訊突然間被切斷。 新傳說皮膚 邪鬼源氏和小女警D.Va已添加到經(jīng)典補(bǔ)給中 自定比賽和自創(chuàng)比賽及搜索功能 現(xiàn)在可以修改玩家的更新重力選項(xiàng)和子彈的重力選項(xiàng) 現(xiàn)在可以修改任何帶有擊退效果的武器和技能的擊退倍率 現(xiàn)在可以修改跳躍高度 英雄更新 麥克雷 神射手 0.2秒后開始鎖定目標(biāo)(原為0.8秒) 最初1.0秒積蓄的傷害從20點(diǎn)提高到80點(diǎn)(1.0秒后每秒積蓄的傷害不變) 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):麥克雷的終極技能如果有充分的時(shí)間蓄力,就可以造成大量傷害,日更但實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常還來不及造成少量傷害,動覽技能就被迫取消,守望什月甚至麥克雷被殺死。先鋒新改這些改動可以讓技能更靈活、月日更強(qiáng)大。 死神 收割(被動) 移除生命球 現(xiàn)在對英雄造成的所有傷害的20%將轉(zhuǎn)化為生命值 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):“死神”原來的被動治療必須在連續(xù)殺死大量敵人的情況下才最有用。但由于必須殺死敵人才能生效,因此除非“死神”已經(jīng)處于優(yōu)勢,技能就沒太大幫助。新被動技能可以讓“死神”直接獲益,尤其是對戰(zhàn)重裝英雄時(shí),這些對手往往目標(biāo)更大、造成的傷害也更低。 路霸 爆頭判定縮小20% 爆裂槍 子彈傷害降低33% 射擊速度提高30% 彈夾容量從4提高至5 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):和體型類似的英雄相比,“路霸”的爆頭判定異常地大,所以我們縮小判定,提高他的生存能力。爆裂槍的改動降低了鏈鉤連續(xù)技的威力和右鍵爆發(fā)傷害,同時(shí)讓整體DPS基本保持不變。 用戶界面升級 在“社交互動”菜單的“小隊(duì)”頁面選中某名玩家,可以查看該玩家最常用英雄的簡要統(tǒng)計(jì)信息(顯示的數(shù)據(jù)會根據(jù)模式和規(guī)則動態(tài)變化) “生涯概況”中新增“所有模式”選項(xiàng),可以查看所有游戲模式的總數(shù)據(jù) “生涯概況”中新增“所有競技比賽賽季”選項(xiàng),可以查看所有競技比賽賽季的總數(shù)據(jù) 多處“造成傷害量”數(shù)據(jù)更改為“對英雄傷害量” “生涯概況”的“數(shù)據(jù)”頁面新增“對屏障造成傷害量”數(shù)據(jù)和“總傷害量”數(shù)據(jù),后者包含屏障和對英雄傷害量 平均值現(xiàn)在以10分鐘的時(shí)間段計(jì)算,而非比賽次數(shù) 比賽結(jié)束后不再顯示“給比賽評分”選項(xiàng) 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):新的“對英雄傷害量”數(shù)據(jù)相當(dāng)于原來的“造成傷害量”數(shù)據(jù),但不包含對屏障造成的傷害,只包含對英雄和放置物的傷害(例如托比昂的炮臺)。屏障傷害可以通過新增的“對屏障造成傷害量”和“總傷害量”查看。然而,由于“對英雄傷害量”和“對屏障造成傷害量”是新增的數(shù)據(jù),因此這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)的平均值只會從它們添加到游戲后開始計(jì)算。 此外,舊的數(shù)據(jù)計(jì)算方法是總傷害除以比賽次數(shù),這樣算出的平均值不能準(zhǔn)確反映玩家的真實(shí)表現(xiàn),因?yàn)樗鼪]有考慮到比賽時(shí)長。新的平均值按照10分鐘的時(shí)間段計(jì)算。 錯(cuò)誤修復(fù) 綜合 修正了玩家的“火力全開”計(jì)量表全滿過之后進(jìn)度丟失的問題 修正了玩家網(wǎng)絡(luò)延遲后醫(yī)療包的刷新時(shí)間顯示不正確的問題 街機(jī)先鋒 修正了決斗先鋒模式的比賽結(jié)束畫面播放播報(bào)員的“選擇英雄”語音的問題 修正了決斗先鋒模式中睡著的英雄頭上不顯示“zzz”的問題 競技比賽 修正了首勝在生涯概況中顯示為失敗的問題 自定比賽和自創(chuàng)比賽及搜索功能 修正了瀏覽3v3決斗先鋒預(yù)設(shè)規(guī)則時(shí),某些設(shè)置無法在摘要中正確顯示的問題 修改了玩家選擇無效的規(guī)則后退出設(shè)置界面時(shí)彈出的錯(cuò)誤信息,讓表述更加清晰 修正了勇奪錦旗和決斗先鋒模式中禁用醫(yī)療包后,醫(yī)療包的發(fā)光特效仍然顯示的問題 修正了在自定比賽中禁用托比昂的護(hù)甲包技能后,該技能仍然生效的問題 英雄 修正了英雄被擊暈后使用終極技能時(shí),玩家聽不到終極技能語音的問題 修正了當(dāng)D.Va呼叫機(jī)甲后立即被破壞導(dǎo)致D.Va被卡住的問題 修正了源氏使用“影”后立即使用主攻擊時(shí)音效無法播放的問題 修正了奧麗莎用聚變驅(qū)動器射擊時(shí)移動速度不減慢的問題 修正了奧麗莎的“您對您的保護(hù)措施感到滿意嗎”語音的錯(cuò)別字 修正了奧麗莎的超充能器被運(yùn)載目標(biāo)碾過時(shí)不被破壞的問題 修正了萊因哈特的火箭重錘的動畫速度問題,該問題導(dǎo)致玩家感覺武器揮舞后沒有反應(yīng) 修正了“路霸”的弗蘭狂斯鼠的怪物皮膚描述中的錯(cuò)別字 修正了敵方玩家在一定距離內(nèi)可以看到隱身“黑影”的問題 修正了“秩序之光”裝備費(fèi)斯卡或建筑師皮膚時(shí)頭發(fā)外表不自然的問題 修正了“黑百合”的抓鉤和綠洲城的飛行無人機(jī)之間的互動問題 地圖 修正了玩家從沃斯卡婭工業(yè)區(qū)的懸崖掉落死亡后,冰層不會破裂的問題 修正了阿努比斯神殿地圖上,玩家能到達(dá)奇怪位置的問題 修正了艾興瓦爾德地圖上,“黑影”能到達(dá)奇怪位置的問題 用戶界面 修正了《風(fēng)暴英雄》活動頭像在解鎖后仍然顯示為鎖定的問題 修正了在觀戰(zhàn)玩家時(shí)嘗試觀戰(zhàn)另一名玩家導(dǎo)致聊天框出現(xiàn)錯(cuò)誤信息的問題 修正了聊天框在主界面位置過高,擋住界面選項(xiàng)的問題 修正了限定對決模式中,用戶界面無法正確顯示禁用英雄的問題 修正了舉報(bào)玩家對話框文字超框的問題

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