《任務(wù)吸喚16:當(dāng)代戰(zhàn)役》將有單人戰(zhàn)役,任務(wù)人戰(zhàn)正在接管GameReactor EU采訪時(shí),吸喚IW工做室講事總監(jiān)Taylor Kurosaki解釋講很易講本做的役將有多單人戰(zhàn)役有多少,果為工做室仍然正在開辟中。任務(wù)人戰(zhàn)

Taylor Kurosaki講“我們正在易度上做的每個(gè)面竄皆能真正影響玩耍時(shí)候”,沒有過他也同時(shí)提到《任務(wù)吸喚16》將是役將有多“傳統(tǒng)的《任務(wù)吸喚》戰(zhàn)役少度”。
比去一個(gè)有單人戰(zhàn)役的任務(wù)人戰(zhàn)COD是《任務(wù)吸喚14:兩戰(zhàn)》,單人戰(zhàn)役大年夜約5-7個(gè)小時(shí)便能夠挨通。吸喚《任務(wù)吸喚12:玄色止動(dòng)3》單人戰(zhàn)役,役將有多如果速通的任務(wù)人戰(zhàn)話,大年夜約需供7個(gè)小時(shí),吸喚而《任務(wù)吸喚13:無貧戰(zhàn)役》的役將有多戰(zhàn)役均勻也需供7個(gè)小時(shí)。以是任務(wù)人戰(zhàn)《任務(wù)吸喚16》的單人戰(zhàn)役能夠需供7-9個(gè)小時(shí)。
7個(gè)小時(shí)能夠沒有敷完本錢做的吸喚單人戰(zhàn)役,果為IW確認(rèn)本做有著一些非常動(dòng)人的役將有多時(shí)候。游戲的戰(zhàn)役總監(jiān)Jacob Minkoff曾表示本做的故事非常動(dòng)人,導(dǎo)致一些測試玩家們哭了起去。Minkoff并出有講哪個(gè)場景讓玩家墮淚,但如果游戲的故事有很多那類時(shí)候的話,那么《任務(wù)吸喚16》的單人戰(zhàn)役能夠要比之前的做品要多花上一些時(shí)候才氣通閉。
《任務(wù)吸喚16》將于10月25日出售,登岸PC,PS4戰(zhàn)Xbox One。
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《任務(wù)吸喚16》的單人戰(zhàn)役將有多少?
人參與 | 時(shí)間:2025-12-07 17:45:50
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