選手?jǐn)?shù)量和獎(jiǎng)金再次達(dá)到新高 《DOTA2》TI5國際邀請賽今晨打響
作者:休閑 來源:綜合 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-12-07 17:40:25 評論數(shù):
一年一度的選手DOTA2國際邀請賽正式打響了,北京時(shí)間7月27日凌晨吹響的數(shù)量戰(zhàn)斗的號角,我們的和獎(jiǎng)CDEC能否晉級正賽想必也是非常輕松的,只要發(fā)揮不出大錯(cuò),金再際邀今晨應(yīng)該沒問題,次達(dá)為CDEC加油吧。到新打響

中國CDEC戰(zhàn)隊(duì)將會和三只外國戰(zhàn)隊(duì)爭奪兩張進(jìn)入正賽的高DI國門票
四支隊(duì)伍將采用雙敗淘汰制,所有比賽均為三局兩勝制。請賽勝者組的選手獲勝隊(duì)伍將成為小組賽的外卡賽1號隊(duì)伍,敗者組的數(shù)量獲勝隊(duì)伍將成為外卡賽2號隊(duì)伍,和其他14只受邀戰(zhàn)隊(duì)一起爭奪本屆TI5金盾及獎(jiǎng)金。和獎(jiǎng)
TI5邀請賽小組賽分組以及外卡賽對陣表:
A組戰(zhàn)隊(duì)如下:IG與LGD位于A組。金再際邀今晨

B組戰(zhàn)隊(duì)如下:NB,次達(dá)EHOME,VG位于B組。

外卡賽將于北京時(shí)間27日凌晨打響,到新打響對陣分組如下:

外卡賽賽制:
四支隊(duì)伍,高DI國雙敗淘汰制。
所有比賽均為三局兩勝制。
勝者組的獲勝隊(duì)伍將成為小組賽的外卡賽1號隊(duì)伍,敗者組的獲勝隊(duì)伍將成為外卡賽2號隊(duì)伍。
第一局比賽,雙方將擲硬幣決定哪一方獲得“優(yōu)先選擇權(quán)”。到了第二局,擲硬幣輸?shù)囊环綄@得優(yōu)先選擇權(quán)。 如果
進(jìn)行第三局,還是擲硬幣來決定。
擁有優(yōu)先選擇權(quán)的戰(zhàn)隊(duì)可以選擇他們的陣營或禁選順序。
戰(zhàn)隊(duì)的分配為隨機(jī)分配。
小組賽賽制:
分為兩個(gè)大組,每組八支戰(zhàn)隊(duì)
每組里兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)之間的一場比賽為兩局
2-0獲勝得3分,1-1得1分,0-2得0分。
每場比賽中,第一局雙方將擲硬幣決定哪一方獲得“優(yōu)先選擇權(quán)”。到了第二局,擲硬幣輸?shù)囊环綄@得優(yōu)先選擇權(quán)。
加賽:
如果進(jìn)入勝者組和敗者組的隊(duì)伍不明確就需要進(jìn)行加賽。
對于其他比賽將使用以下規(guī)則:
1- 對比平分隊(duì)伍的勝負(fù)關(guān)系
2- 對比平分隊(duì)伍和種子隊(duì)伍的勝場數(shù),直到分出勝負(fù)
3- 擲硬幣
本屆邀請賽小組賽階段的比賽將持續(xù)4天,于28-31號每日凌晨打響。今年的主賽事將在北京時(shí)間8月4日凌晨01:00開始,總決賽為8月9日01:00。
V社在TI3引入了外卡賽,但拿到外卡資格的隊(duì)伍在正賽中的表現(xiàn)都不好。不過,外卡賽還是成為每屆TI不可或缺的一部分。TI的邀請制度和賽制不是完美無缺的,所以今年V社又引進(jìn)了公開預(yù)選賽,這無疑是對TI的又一改進(jìn)。V社希望每一支有實(shí)力隊(duì)伍都能來參與到TI中。今年的TI5上我們會見到很多老面孔,像Fogged和Solo,更會看到很多的新人在TI的舞臺上寫下自己的故事。

外卡賽戰(zhàn)隊(duì)簡介
CDEC Gaming
雖然CDEC的五名隊(duì)員打職業(yè)并不久,但他們在中國區(qū)預(yù)賽中脫穎而出。在競爭極為慘烈的中國職業(yè)圈,他們已然成為中國dota的希望之星。
CDEC戰(zhàn)隊(duì)起始于LGD.CDEC,即LGD的青年隊(duì),那時(shí)的隊(duì)長還是Maybe。在CDEC與LGD分道揚(yáng)鑣后,作為隊(duì)長的Maybe離開了CDEC,轉(zhuǎn)而加入了LGD。失去了隊(duì)長的CDEC并沒有一蹶不振,反而在近期取得不俗的成績。他們在G聯(lián)賽,ECL,WCA中國區(qū)預(yù)選賽中都取得了亞軍,制造了不少冷門。
Vega Squadron
第二支戰(zhàn)隊(duì)是來自歐洲區(qū)的Vega Squadron。其陣容中為人熟悉的包括Solo,他曾經(jīng)加盟過Team Empire和RoX.KIS;還有Mag,他在Virtus.pro和Team Empire待過。這兩位老將給這只隊(duì)伍帶來很多比賽經(jīng)驗(yàn)。Vega Squadron在面對中流水平的對手時(shí),表現(xiàn)出色,但他們總體表現(xiàn)不夠穩(wěn)定。
Vega Squadron拿過不少小比賽的冠軍,也拿到了不少獎(jiǎng)金,但他們在大賽中總是很頹。他們替補(bǔ)參加了Dream League 3線下賽,卻連小組賽都沒出線。如果說他們線下賽的失敗是因?yàn)槿鄙俦荣惤?jīng)驗(yàn),那他們在線上賽Dota Pit 3的最后一名就是徹頭徹尾的失敗了。但在最關(guān)鍵的TI5歐洲區(qū)預(yù)選賽中,他們表現(xiàn)強(qiáng)勢,最終突出重圍,獲得了外卡賽資格。
MVP Phoenix
在外卡賽的四支隊(duì)伍中,MVP Phoenix建隊(duì)最早,并擁有出色的韓國和東南亞選手。但是提到MVP Phoenix的預(yù)選賽歷史,簡直是一部悲慘的血淚史。在他們參加的7個(gè)預(yù)選賽中,他們都被淘汰出局了。擊敗他們的有Fnatic,甚至是Rave。但是就像Vega Squadron,他們也在最關(guān)鍵的時(shí)候站了出來,拿到了外卡賽資格。
在亞洲邀請賽拿到1勝14負(fù)的成績后,MVP Phoenix進(jìn)行重組,變成兩組戰(zhàn)隊(duì)。神奇的是,他們各自都取得較之前更好的成績。MVP Phoenix在TI4的外卡賽上輸給了Liquid,只得到第二名,無緣正賽。今年如果他們只要獲得和去年一樣的成績,他們就能進(jìn)入正賽了。
Team Archon (North American Rejects)
去年North American Rejects以Na’Vi.US的身份參加TI4,最終名次令人失望。今年Korok和Fogged的回歸,他們有機(jī)會完成自我救贖。不過,這一次他們要先參加外卡賽了。如果直接看人員配置的話,他們相較去年反而弱了。所以,美洲區(qū)的參賽隊(duì)伍一如既往的不被大家看好。
大招和怪招
如果排除大招,只打常規(guī)陣容的話,作者認(rèn)為CDEC實(shí)力最強(qiáng)。四支隊(duì)伍中,CDEC已經(jīng)打過很多場6.84c的比賽了,就數(shù)量來說,僅次于Vega Squadron。而且CDEC的對手是包括LGD和VG在內(nèi)的眾多高水平中國戰(zhàn)隊(duì),他們在這些交鋒中并不落下風(fēng)。

CDEC的大招之一是火貓,他們用這個(gè)大招贏過不少比賽。他們一般把火貓放在優(yōu)勢路,作為一個(gè)大核來打,更偏發(fā)育。這個(gè)打法的一個(gè)副作用體現(xiàn)在比賽時(shí)間變長,不過這也有可能是因?yàn)樗麄兠鎸Φ囊彩侵袊鴳?zhàn)隊(duì)。CDEC打的最多的還是”適合版本”的陣容,同時(shí)他們也會從其他隊(duì)伍學(xué)習(xí),并實(shí)踐。比如,他們從Secret戰(zhàn)隊(duì)學(xué)到巨牙海明/炸彈人的套路,并在面對VG時(shí)運(yùn)用成功。
剛才提過,Vega Squadron在四支隊(duì)伍中擁有最多6.84c的比賽經(jīng)驗(yàn),而且他們還是外卡賽隊(duì)伍中勝率第二高。VegaSquadron經(jīng)常選擇”不適合版本”的英雄,比如,拍拍和大魚人。Vega Squadron在選擇兩個(gè)英雄時(shí),勝率都達(dá)到85%以上。拍拍和大魚人在前期強(qiáng)勢,中后期變頹。這也能反映出VegaSquadron這只隊(duì)伍的特點(diǎn),即前期打得好,后期不會玩了。
MVP Phoenix是四支隊(duì)伍中在當(dāng)前版本勝率最高的,他們在過去的18場比賽中擁有66.7%的勝率,但是這個(gè)勝率是有水份的,因?yàn)樗麄兠鎸Φ膶κ謥碜詵|南亞魚塘。MVP Phoenix也是以當(dāng)前版本比較火的英雄作為首選,偶爾會選擇圣堂刺客,但不可否認(rèn)他們的大招仍然是一號位術(shù)士。MVP Phoenix核心的經(jīng)濟(jì)分配比其他隊(duì)伍更平均一點(diǎn)。當(dāng)他們選擇夜魘時(shí),常常配置三核心,而且會根據(jù)形勢分配資源。
TeamArchon的選人最為靈活的,他們在31場比賽中選擇了多達(dá)49個(gè)不同英雄。作為對比CDEC在51場比賽中,才出現(xiàn)了49個(gè)不同英雄,多了20場。Team Archon會選擇冷門英雄,比如沙王,也會選一些”只用一次”的大招,像克林克茲,謎團(tuán)和大樹。Team Archon也經(jīng)常打四保一戰(zhàn)術(shù),保的核心是USH。他是本次外卡賽選手中GPM最高的,也是6.84c版本中第6高的。
缺點(diǎn)
CDEC是四支隊(duì)伍中最缺少創(chuàng)新的,他們雖然也打過巨牙海明/炸彈人的大招,不過說到底,這不是原創(chuàng)的。他們只是證明了他們能用這一套戰(zhàn)術(shù),如果對手有應(yīng)對,他們的再應(yīng)對會如何就不得而知了。CDEC主要打的還是常規(guī)陣容,甚至說是可以被預(yù)見到的,但是他們常規(guī)陣容打得好是肯定。所以CDEC的缺點(diǎn)還是在于創(chuàng)新性,包括陣容和臨場應(yīng)對。
Vega Squadron是一支具有明顯歐洲/獨(dú)聯(lián)體風(fēng)格的戰(zhàn)隊(duì),他們打架非常兇。這點(diǎn)也體現(xiàn)在他們的比賽耗時(shí),在6.84c版本中,他們比賽的平均耗時(shí)是37分鐘。但是,如果只看Vega Squadron獲勝的比賽,平均耗時(shí)卻只有29.5分鐘。他們的打法有點(diǎn)像在前期一波流all-in,但是后期乏力,這個(gè)缺點(diǎn)非常明顯,而且容易被對手利用。
MVP Phoenix當(dāng)前最嚴(yán)重的問題在于他們有點(diǎn)久疏戰(zhàn)陣了,他們上一次比賽還是在兩個(gè)月前的TI5預(yù)選賽上。他們在6.84c版本的比賽經(jīng)驗(yàn)是四支隊(duì)伍中最少的,雖然戰(zhàn)隊(duì)間的訓(xùn)練和海外拉練有一定幫助,但是當(dāng)MVPPhoenix真正站上TI5的舞臺時(shí),真的很擔(dān)心他們的狀態(tài)。
Team Archon是四支隊(duì)伍中實(shí)力最弱的,也是當(dāng)前版本勝率最低的。如果只看絕對數(shù)值,他們在31場比賽中取得了54.8%的勝率,看似不錯(cuò)。但是考慮到他們的對手是美洲大魚塘的各種魚,他們的勝率其實(shí)很低。在面對來自其他地區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)時(shí),TeamArchon的表現(xiàn)也不好。他們只能把希望寄托在 Fogged和Korok身上了,希望他們的經(jīng)驗(yàn)?zāi)苻D(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力。
預(yù)測
CDEC得到外卡賽第一名,第二名的爭奪將在Vega Squadron和MVP Phoenix當(dāng)中產(chǎn)生,作者更看好Vega Squadron。Team Archon 雖然貴為東道主,主場優(yōu)勢然并卵了。
本屆TI的選手?jǐn)?shù)量達(dá)到了新高,競爭也愈發(fā)激烈,這點(diǎn)從公開預(yù)選賽和地區(qū)預(yù)選賽中都可以看出來。無論這次哪兩支戰(zhàn)隊(duì)拿到外卡資格,我們都很有可能見證外卡隊(duì)伍進(jìn)入前八,取得突破。
截至到發(fā)稿CDEC已經(jīng)確定晉級正賽,恭喜,希望他們能越走越遠(yuǎn)。

