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時間:2025-12-09 11:57:15 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:焦點(diǎn)
LOL在11月5日更新了這個賽季最后一個小版本。如果有興趣就來看看99單機(jī)小編的LOL11月5日版本更新公告 LOL國服5.21版本銳雯被削弱哈。親愛的召喚師們:本次停機(jī)網(wǎng)通“比爾吉沃特”“德瑪西亞”
LOL在11月5日更新了這個賽季最后一個小版本。日版如果有興趣就來看看99單機(jī)小編的本更LOL11月5日版本更新公告 LOL國服5.21版本銳雯被削弱哈。

親愛的日版召喚師們:
本次停機(jī)網(wǎng)通“比爾吉沃特”“德瑪西亞”“弗雷爾卓德”“無畏先鋒”“恕瑞瑪”“扭曲叢林”“巨龍之巢”大區(qū)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)環(huán)境維護(hù)需要于11月5日凌晨2點(diǎn)提前停機(jī),其他大區(qū)于11月5日凌晨5點(diǎn)停機(jī)維護(hù)。本更
歡迎來到5.21,日版季前賽之前的本更最后一個小型版本!更加廣闊的新天地即將到來!
但首先,銳雯被削弱了。日版
如果你往下看的本更話,你會發(fā)現(xiàn)與5.20和5.19相似的日版內(nèi)容。凱特琳的本更普攻不同步問題得到修復(fù),并且稍弱的日版虛空伙計(jì)們(科加斯,卡薩丁)也得到了一些加強(qiáng)。本更與此同時,日版我們也在不斷微調(diào)那些高性能的本更異類英雄們(普朗克,莫德凱撒)。日版這個版本也許沒那么閃亮,但更加睿智和負(fù)責(zé)。
以上就是我們這次的版本簡介了!和往常一樣,查閱下方內(nèi)容來查看所有改動的細(xì)節(jié)(并看看基蘭往他的瓶子里裝了什么),我們下個版本見。在你們閱讀本次版本公告的同時,我們也在奮力準(zhǔn)備季前賽改動,因此下次見面時我們會有很多要說的。屆時,愿你們的BUG都得到修復(fù),愿你們的普攻都能同步。
英雄
皮城女警 凱特琳
修復(fù)了凱特琳的普攻BUG。
主用凱特琳的玩家們可以慶祝了:當(dāng)璐璐(更準(zhǔn)確的說,是皮克斯)在該局游戲中時,凱特琳的普攻動畫將不再與傷害判定不同步。我們非常確定這是導(dǎo)致不同步的唯一原因,但我們會在這個版本中對凱特琳繼續(xù)保持關(guān)注,以防有別的問題突然出現(xiàn)。
與此同時,前去補(bǔ)刀吧。
綜合
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果璐璐在該局游戲中時,凱特琳的普攻動畫有時會與傷害判定不同步。
虛空恐懼 科加斯
【盛宴】在擊殺英雄后獲得更多層數(shù),在滿層后用【盛宴】擊殺單位可治療自身。
對專用科加斯的玩家來說,【盛宴】這個技能的表現(xiàn)要么HIGH到不行(想吃誰就吃誰)要么LOW到不行(逆風(fēng)時無止境地補(bǔ)層數(shù))。增加成功施放【盛宴】后的額外獎勵,可以讓科加斯在把他的饑餓感用在進(jìn)攻上時獲得更大的回報(bào),同時也讓他在疊滿大招層數(shù)后多了一個選擇(吃掉單位來回血)。
R盛宴
擊殺英雄時的盛宴層數(shù):1 ? 2
現(xiàn)在,滿層時用盛宴擊殺一名小兵或野怪,將治療科加斯 90/120/150生命值(擊殺敵方英雄時翻倍)
海洋之災(zāi) 普朗克
基礎(chǔ)生命值降低,成長生命值提升。Q的消耗變少,但不再返還法力。
普朗克的對線既有效率又很致命,給他提供了打錢的保障,同時又讓對手沒什么應(yīng)對空間。可以確定的是,這是從一些無害的Q獲得額外金幣開始,然后演變成一個火藥桶清一波遠(yuǎn)程兵,最后演變成連環(huán)火藥桶清一大波兵。【Q槍火談判】的這個可惡的滑坡效應(yīng)最終讓普朗克在銀蛇幣中暢游并購買高價升級,同時在屬性上遠(yuǎn)超任何擋他道的人。
這個連鎖反應(yīng)讓使用普朗克的人覺得非常爽,但經(jīng)常會讓普朗克的對手苦于追趕。這些改動會迫使普朗克在打錢時耗盡彈藥(或生命),給他的以打錢為核心的游戲計(jì)劃施加壓力。他仍然可以統(tǒng)治游戲(發(fā)育完成后),但現(xiàn)在,“擊敗他”變得更加現(xiàn)實(shí)了。
綜合
基礎(chǔ)生命值:631 ? 580
成長生命值:79 ? 82
Q槍火談判
擊殺時不再返還法力
法力消耗:50 ? 40
虛空行者 卡薩丁
W的冷卻時間更短,并且收益系數(shù)更高。
為了成為后期大魔王,卡薩丁在弱點(diǎn)方面付出了也許是全聯(lián)盟最高昂的代價,經(jīng)常會在臉滾鍵盤所需的裝備出齊之前就直接輸?shù)魧帧N覀儾幌氤C枉過正,但……我們說重點(diǎn)吧。卡薩丁增強(qiáng)了。
W虛空之刃
冷卻時間:9秒 ? 7秒
收益:0.6x法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.7x法術(shù)強(qiáng)度
虛空掠奪者 卡茲克
清晰度。很久沒有說過這個詞了,對嗎?清晰度。
Q品嘗恐懼
經(jīng)典造型和“圣金甲蟲 卡茲克”的孤立無援狀態(tài)的視覺指示器會包含一個顯示在目標(biāo)四周的標(biāo)記,就和“霸天異形 卡茲克”相似。
永獵雙子 千玨
只是在處理千玨的一些BUG,同時讓玩家們習(xí)慣千玨們穿梭于野區(qū)的獨(dú)特方式。
【千玨之印】的小地圖圖標(biāo)現(xiàn)在會正確地表現(xiàn)友方/敵方的顏色。友方千玨的獵殺目標(biāo)總會顯示成藍(lán)色,而敵方千玨的獵殺目標(biāo)總會顯示成紅色。
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
莫德凱撒在擊殺單位時的經(jīng)驗(yàn)分享減半。
這個改動很簡單。經(jīng)驗(yàn)值分享機(jī)制是莫德凱撒在雙人路獲得成功的關(guān)鍵,但數(shù)值明顯脫韁了——這個機(jī)制原本是為了幫助莫德凱撒對抗對方遠(yuǎn)程英雄的壓制,但強(qiáng)大的數(shù)值導(dǎo)致它只是有助于領(lǐng)先的莫德凱撒進(jìn)一步把雪球滾大。我們正在將這個機(jī)制拉回平衡線,同時看看我們是否能在保持住莫德凱撒的可選性的同時,避免讓他如現(xiàn)在一樣成為強(qiáng)制性的控龍領(lǐng)主。
綜合
英雄稱號:金屬大師 ? 鐵鎧冥魂
W悲傷收割
擊殺時的經(jīng)驗(yàn)分享懲罰:0% ? 50%
放逐之刃 銳雯
R的冷卻時間提高。
銳雯是一個在順風(fēng)時既讓人印象深刻又讓人極受打擊的英雄,總會將各條戰(zhàn)線變成各種擊飛效果和消失提醒的混合體,并且不給她的對手留下太多活路(及選擇)。對這個所有小技能都很厲害的英雄來說,【R放逐之鋒】的冷卻時間總會根據(jù)她所能獲取的冷卻縮減進(jìn)行仔細(xì)微調(diào)。而現(xiàn)在,隨著冷卻縮減符文和【黑色切割者】的逐漸流行,銳雯想要獲得40%冷卻縮減上限并開始打破物理法則實(shí)在不要太簡單。
提升銳雯大招的冷卻時間不會過于影響她成型后的威力,但會使她的技能空窗期延展得足夠長,從而影響到小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)局,并給銳雯孤注一擲式的滾雪球之路設(shè)些障礙。
R放逐之鋒
冷卻時間:110/80/50秒 ? 130/95/60秒
邪惡小法師 維迦
Q和W的基礎(chǔ)傷害降低。
最近,維迦碾碎對手的夢想已經(jīng)變成了冷酷的現(xiàn)實(shí)。他的傷害投放不再有缺陷,而幾乎是全聯(lián)盟最高的法強(qiáng)收益系數(shù)讓他凌駕于所有競爭者之上。我們喜歡維迦的這種慢慢補(bǔ)刀積累法強(qiáng)然后隨著游戲的進(jìn)行逐漸成為大魔王的游戲方式,因此我們削減了他的基礎(chǔ)傷害,來讓他需要更加依賴疊Q技能被動的技術(shù)(以及敵人阻礙他這么干的技術(shù))才能走向人生巔峰。
Q黑暗祭祀
傷害 :80/125/170/215/260 ? 70/110/150/190/230
W黑暗物質(zhì)
傷害 :120/170/220/270/320 ? 100/150/200/250/300
時光守護(hù)者 基蘭
新的被動技能,可使基蘭幫助隊(duì)友升級。Q的響應(yīng)性更好了。
基蘭的被動是理論上非常巧妙,但實(shí)行后乏善可陳的創(chuàng)意之一。操控經(jīng)驗(yàn)值從主題上來說就和灌籃一樣酷炫,尤其是配上他的睿智和時間之主的身份,但遇到了光環(huán)類技能的代表性問題——它們要么感覺起來很弱小(即使已經(jīng)平衡好了),要么數(shù)值已被調(diào)得你能感受到它們的效果(而這個時候它們就過于強(qiáng)大了)。我們沒有用一個很強(qiáng)的隱形收益(經(jīng)驗(yàn)值)來處理光環(huán)問題,而是給了他一個新的被動技能:瓶中時光。
本質(zhì)上,基蘭的時間瓶和之前的被動技能做的是相同的事情,都是把經(jīng)驗(yàn)給予附近的友軍,但它會把經(jīng)驗(yàn)分成更加直觀的大塊,大到能夠引起你和友軍的重視。現(xiàn)在,各地的基蘭使用者都能因他們對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)而感受到快意了——幫一個打野完成升級來讓他帶著新鮮出爐的大招進(jìn)行GANK,或者將你的時間存到一個更高的數(shù)量,來結(jié)合【R時光倒流】提供由時間驅(qū)動的CARRY潛力。
最后,我們對【Q定時炸彈】做了一連串的改動,來讓它的響應(yīng)性更好。也許在實(shí)際游戲中它們看起來很小,但我們深挖并解決了一大批由玩家反饋的問題(尤其是可用性和視覺清晰度方面的),所以請進(jìn)游戲看一下并讓我們知道你的想法。如果你之前不是基蘭的鐵粉,那么現(xiàn)在就是你嘗試他的最好時機(jī)。
綜合
現(xiàn)在,輔助玩法和法師玩法都有各自的推薦出裝了
[新]被動 - 瓶中時光
基蘭將時間存儲為經(jīng)驗(yàn)值。當(dāng)他已存儲的經(jīng)驗(yàn)值足以使一名友方英雄升級時,他就能通過右鍵該英雄來讓自己和目標(biāo)英雄獲得等額的經(jīng)驗(yàn)值。 冷卻時間:120秒 經(jīng)驗(yàn)速率:2/3.5/5/6/12 每5秒(在6/11/16/18級時變化) 【瓶中時光】無法在戰(zhàn)斗狀態(tài)中使用。
Q定時炸彈
炸彈的吸附距離判定從“邊緣到邊緣”改為“中心對中心”。功能上仍然相同,但更易于預(yù)測了(尤其是在對付大體積英雄時) 現(xiàn)在,如果炸彈的落地區(qū)域附近沒有敵人,那么炸彈會吸附在更遠(yuǎn)距離的友軍身上。 修復(fù)了【Q定時炸彈】在投擲時的一些動畫時序和視覺效果的問題。
[-]“延遲引爆”類技能
這個BUG較難追蹤,但實(shí)際上在5.20就修復(fù)了(不是這個版本!)。鑒于近期賽事的曝光,我們認(rèn)為應(yīng)該把這個消息告知各位,來讓對此抱有憂慮的玩家放心。引爆你的內(nèi)心所想吧!
修復(fù)了一個罕見BUG,該BUG曾導(dǎo)致:能在目標(biāo)區(qū)域著陸后“延遲引爆”的技能(例如酒桶的Q,拉克絲的E,吉格斯的W)可能會在對局的剩余時間里無法運(yùn)作
裝備與物品
蘭頓之兆
不再減少來自技能和法術(shù)的暴擊傷害
占卜寶珠
修復(fù)了一個難以察覺的BUG,該BUG曾導(dǎo)致占卜寶珠在升級后的視野半徑小于預(yù)期值。
9級時的視野半徑:400 ? 550
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個錯誤,該錯誤曾導(dǎo)致:某些文件會在更新版本時進(jìn)行不必要的重新下載
修復(fù)了【鬼影森森 婕拉】的一個錯誤,該錯誤曾導(dǎo)致:婕拉的植物們的視覺效果沒有正確地讓人毛骨悚然
即將到來的皮膚
以下皮膚會在版本更新后不久發(fā)布:

喪尸殺手 金克絲

喪尸殺手 潘森

喪尸 努努

已知缺陷
1.維克托-偶現(xiàn)在升級海克斯科技核心時極快速地點(diǎn)擊兩次,會導(dǎo)致一次升級浪費(fèi)掉兩次升級機(jī)會,各位召喚師在升級海克斯科技核心時使用正常速率點(diǎn)擊升級即可規(guī)避此缺陷帶來的影響。
2.偶現(xiàn),千玨擊殺標(biāo)記野怪無法增加層數(shù)的缺陷。
3.通用天賦冥想造成的回藍(lán)效果在游戲內(nèi)的數(shù)值未體現(xiàn),實(shí)際功能正常。
4.偶現(xiàn)趙信在死亡的一瞬間使用R技能,復(fù)活后R技能顯示仍然可用,實(shí)際上必須等到CD時間結(jié)束才可再次使用的顯示缺陷。
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