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微硬副總裁懟索僧:沒有聽與玩家定睹 游戲應當跨仄臺
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簡介PS4版《堡壘之夜》沒有克沒有及停止跨仄臺聯機的題目曾招致很多玩家沒有謙,索僧CEO兇田憲一郎比去正在接管采訪時也講到了那一題目,他表示PS4能帶去最好的游戲體驗。而微硬副總裁Mike Ybarra來 ...
PS4版《堡壘之夜》沒有克沒有及停止跨仄臺聯機的微硬題目曾招致很多玩家沒有謙,索僧CEO兇田憲一郎比去正在接管采訪時也講到了那一題目,副總他表示PS4能帶去最好的裁懟游戲體驗。而微硬副總裁Mike Ybarra來日誥日針對兇田憲一郎的索僧采訪頒收了本身的定睹,直指索僧沒有聽與玩家建議,聽玩并表示統統的家定游戲皆應當支撐跨仄臺玩耍戰存檔擔當轉移,為玩家供應自坐挑選仄臺的睹游當跨矯捷性。
那條推特的仄臺批評也逐步演變成了大年夜型互懟現場,有玩家以為PS主機正在貿易逝世少上一背皆比Xbox要凸起,微硬以是副總微硬出甚么態度責備譴責索僧。但Ybarra表示微硬同時正在運營PC戰主機停業,裁懟對浩繁念要一起挨游戲的索僧玩家去講盡對是件功德。游戲是聽玩多種多樣的,如果某家公司只是家定為了給部分玩家帶去悲愉,那它正在很多圓里便會掉隊。睹游當跨
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