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游戲開辟者:nVIDIA做弊沒有兼容DX9
桑間濮上網2025-12-10 01:01:25【探索】7人已圍觀
簡介INQ報導--一些游戲開辟者正在本日阿誰Ryermark Benchmark測試時收明,nVIDIA正在每象素細度上有做弊懷疑。nVIDIA沒有問應開辟者采與16bit以上的象素細度,而DirectX
INQ報導--一些游戲開辟者正在本日阿誰Ryermark Benchmark測試時收明,游戲有兼nVIDIA正在每象素細度上有做弊懷疑。開辟
nVIDIA沒有問應開辟者采與16bit以上的弊沒象素細度,而DirectX 9要供起碼利用24bit或32bit象素細度--16bit天然比32bit快,游戲有兼但是開辟也導致出法獲得DirectX 9完整兼容。
如果您需供建制淺顯的弊沒映照、視好映照或水里倒影,游戲有兼您的開辟Shader切確度起碼要達到32bit。
nVIDIA并已給開辟者供應任何挑選的弊沒機遇,也便是游戲有兼講,您出法采與24或32bit細度---只能鎖定正在16bit。開辟
那些開辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那類設置的弊沒沒有公講,并要供nVIDIA做出竄改。游戲有兼開辟
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nVIDIA沒有問應開辟者采與16bit以上的弊沒象素細度,而DirectX 9要供起碼利用24bit或32bit象素細度--16bit天然比32bit快,游戲有兼但是開辟也導致出法獲得DirectX 9完整兼容。
如果您需供建制淺顯的弊沒映照、視好映照或水里倒影,游戲有兼您的開辟Shader切確度起碼要達到32bit。
nVIDIA并已給開辟者供應任何挑選的弊沒機遇,也便是游戲有兼講,您出法采與24或32bit細度---只能鎖定正在16bit。開辟
那些開辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那類設置的弊沒沒有公講,并要供nVIDIA做出竄改。游戲有兼開辟
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