開源3D繪畫軟件ArmorPaint,除了SP又有新選擇?

資訊內(nèi)容圖3

ArmorPaint是基于物理的紋理繪畫設(shè)計的獨立軟件。拖放3D模型并開始繪畫。繪畫軟繪制時在視口中接收即時的新選視覺反饋。ArmorPaint產(chǎn)生可與支持PBR的開源引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的紋理。

借助節(jié)點的繪畫軟便利快速工作。使用久經(jīng)考驗的新選工作流程,使用復(fù)雜的開源,完全程序化的繪畫軟材料繪畫。除材質(zhì)外,新選筆刷節(jié)點還用于創(chuàng)建繪畫圖案和程序畫筆。開源ArmorPaint從頭開始設(shè)計,繪畫軟可完全在GPU上運行。新選即使在中等功率的開源集成硬件上,這也可以提供流暢的繪畫軟4K繪畫體驗。使用高端顯卡最多可以無縫繪制16K紋理畫。新選

目前正在開發(fā)中-即將發(fā)布的版本將具有光線追蹤的烘焙,繪畫效果和視口渲染功能。ArmorPaint由內(nèi)部3D渲染引擎提供動力,以實現(xiàn)最佳的繪畫體驗。




知識
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