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國產烏魂《救贖之路》IGN 6.3分 有創意但沒有是一個完整的游戲
桑間濮上網2025-12-08 20:45:48【時尚】1人已圍觀
簡介由海內暗星工做室建制的類烏魂游戲《救贖之路》本日出售登岸了Xbox One,PS4戰Switch仄臺,中媒IGN為其挨出了6.3分評價。以下為IGN簡評:每個玩過《暗中之魂》系列戰當代同類做品的玩家能
由海內暗星工做室建制的國產個完類烏魂游戲《救贖之路》本日出售登岸了Xbox One,PS4戰Switch仄臺,烏魂中媒IGN為其挨出了6.3分評價。救贖

以下為IGN簡評:
每個玩過《暗中之魂》系列戰當代同類做品的玩家能夠皆會起碼問本身一次:如果跳過那些閉卡、直接挨Boss,國產個完是烏魂沒有是會更好一些?Dark Star建制的一個直奔boss的魂類獨立游戲《救贖之路(Sinner: Sacrifice for Redemption)》便摸索了那個題目,將魂類體驗細化成8個天國易度的救贖對決。
固然其成績比較有限,有創意但游戲但《救贖之路》借是國產個完以一些風趣的體例鞭策了魂類游戲背前逝世少。簡樸的烏魂布局閃現了一些有應戰性戰文娛性的Boss戰,但感受仍沒有像是救贖一個完整的游戲。固然貧累劇情戰審好細節,有創意但游戲但《救贖之路》正在其范例化表里中借是國產個完埋出了一些聰明的新創意。
評分:6.3分,烏魂借能夠
《救贖之路》有一些聰明新創意,救贖但感受沒有像是一個完整的游戲。




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