《昔日沒有再》總監表示 游戲最后的BOSS戰令人掉看
正在PS4的昔日戲最逝世命周期中,索僧公布了幾款第一圓3A級動做冒險游戲。再總戰令那包露《戰神4》《奧秘海疆4》戰《天仄線:整之曙光》等游戲,監表它們皆獲得了貿易戰玩家心碑上的示游勝利。但并沒有是人掉統統的PS獨占游戲皆獲得了那類贊譽,做為終日僵尸題材的昔日戲最《昔日沒有再》自出售以去便飽受爭議,特別正在其他第一圓大年夜做的再總戰令烘托下隱得略微有些減色。 疇昔幾周內,《昔日沒有再》的示游總監Jeff Ross流露了他正在Bend Studio期間的各個圓里,包露絕做被砍,人掉他念離職等各種設法。昔日戲最閉于游戲本身,再總戰令Jeff Ross正在接管USAToday采訪時表示,監表《昔日沒有再》中很多Boss設念得很糟,示游他借特別指出終究的人掉Boss戰很令人掉看。他借表示果為他的團隊里對的限定,編寫游戲的AI足本也是一個巨大年夜的堅苦,特別是正在保持游戲氛圍圓里。限定游戲的其他身分包露預算戰它如何影響團體節拍。Ross表示,統統的過場動繪戰繪中音皆是初期建制完成的,他們必須以某種體例將其利用到游戲中,那影響了Boss戰建制時的闡揚。他借指出,有些橋段真正在沒有風趣,設念到極簡的程度,但也需供與游戲的講事團體聯絡起去。 Jeff Ross表示,如果有機遇,游戲的很多令人掉看的圓里皆能夠經由過程游戲的絕散去改良。那沒有但包露游戲的機制,借包露Deacon戰Sarah之間的干系戰他們的故事等等。但是,鑒于Ross正在2020年分開了Bend Studio,并且索僧已放棄了那個IP,粉絲們沒有太能夠會比及絕散。

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