《山海旅人》民俗和中國傳統妖怪文化的碰撞
《山海旅人》民俗和中國傳統妖怪文化的山海碰撞
2022-01-19編輯:兔子風暴 山海旅人的實質還是一個靠劇情驅動的冒險游戲。最大的旅人亮點是制作組能實現謎題的再包裝。山海旅人這款游戲是一個冒險解謎類型的游戲,不可否認山海旅人是和中化一款很有特點的佳作,而且玩起來,國傳怪文就讓人有一口氣通關的統妖那種欲望。

山海旅人的背景選取很特殊,他們賦予凡人逆夢師血脈來逆轉時空拯救人類,山海不過逆夢師逐漸淡出了歷史的旅人舞臺。因為其特殊能力他們被不斷迫害,民俗到了最后只剩下主角這唯一的和中化逆夢師血脈。
游戲中選取了四值功曹,冷門的統妖道教神明,然后來展開故事,碰撞可以說是山海一個好的選擇,制作組的想法,其實是在一個相對宏大的背景下,想要講好一個小故事。
另一方面游戲名字叫山海旅人,這些場景還多是一些村落,如此小家子氣的場景實在是很難讓人生出山海之感。游戲的開場CG讓人感覺大氣磅礴,嫣然一幅悲壯的衛道畫卷,假如制作組計劃做系列游戲,希望后面劇情展開能補全一些世界觀,真正能讓主角遨游在這天地間。滿溢的中國元素,恰到好處的謎題設計。
非常值得稱贊的是,對于世界觀方面瑕疵上,山海旅人完全沒有被影響到游戲的特性,游戲本體還是一個解謎類型,而山海旅人的解謎設計實在是令人嘆為觀止。
山海旅人在解謎構建上,事實證明中國文化還是容易讓人產生歸屬感,如果使用一些手段讓游戲變得接地氣不失為一個好的制作策略。

接地氣的其中一環是中國人都喜聞樂見的元素——地府,制作組對場景的合理分割讓解謎變得十分容易,山海旅人不會出現那種找個小物品,找上一個小時的尷尬情境。
更令人想不到的是制作組還給每個謎題都預備了欲拒還迎的提示,這一設定經常見諸于某些點擊解謎游戲,幫助玩家通關的同時還能保有一部分解謎體驗,在如此人性化的設計下被謎題卡住簡直是一種奢望,所以不會遭到那么嚴重的反噬。
山海旅人的實質還是一個靠劇情驅動的冒險游戲。最大的亮點是制作組能實現謎題的再包裝。
山海旅人這款游戲將原本單調的謎題,又披上了中國文化外衣,制作組把他們換成了,涂臉譜、紡紗,還有宮商角徵羽五音以及桿秤,每一個謎題,都是不新鮮可沒有哪個國外的解謎游戲,能夠給你這種中國文化上帶來的獨有感覺。
山海旅人在奇花異草的搜集上,很大地提高了逆夢玩法的地位,玩家們在搜集齊后可以進入隱藏逆夢關卡,然后可以回到一切的開始,就可以去拯救所有人,當看到所有人生還的一剎那我還是感動了一下,能做到這點,山海旅人已經是名副其實的佳作了。

山海旅人這款游戲,連主角臉也沒有畫的極簡主義像素風格游戲,孤舟渡口一個村莊的形象躍然眼中。
山海旅人游戲中的逆夢玩法,也顯著提高了玩家對劇情體驗的要求,極為高清的像素畫面也能讓玩家在闖關途中,身心愉悅。希望山海旅人,不止滿足于現在的成績,而是能以一個更好的姿態,再去開發系列的下一部作品。
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