發(fā)布時(shí)間:2025-12-10 05:45:44 來(lái)源:桑間濮上網(wǎng) 作者:休閑
導(dǎo)讀:近日有消息稱,賣出2016年全球VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的稱場(chǎng)出貨量達(dá)到了630萬(wàn)臺(tái),其中三星Gear VR以451萬(wàn)臺(tái)出貨量的霸全絕對(duì)優(yōu)勢(shì)稱霸全球VR市場(chǎng),高達(dá)71%的球市市場(chǎng)占有率十分驚人,成為最暢銷的賣出VR現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。另外前不久才剛剛上市的稱場(chǎng)PS VR出貨量為75萬(wàn)臺(tái),HTC Vive出貨量為42萬(wàn)臺(tái)、霸全Oculus Rift則為25萬(wàn)臺(tái)。球市上市時(shí)間早,賣出售價(jià)相對(duì)便宜也成為三星Gear VR銷量逆天的稱場(chǎng)原因之一。

2016年三星Gear VR賣出451萬(wàn)臺(tái)
2016年全球VR頭顯銷售額達(dá)到18億美元,霸全雖然銷售并不火爆,球市但VR頭顯已廣為人知。賣出今后VR頭顯市場(chǎng)前景良好,稱場(chǎng)銷量會(huì)繼續(xù)增加。霸全Gear VR同時(shí)是頭戴式器件的顯示器與處理器,本身包含高視野的透鏡和定制的慣性測(cè)量單元(IMU),用于用于以micro-USB鏈接智能手機(jī)做旋轉(zhuǎn)跟蹤。相比Google Cardboard依賴的手機(jī)內(nèi)部慣性測(cè)量單元,明顯Gear VR具有更好的校準(zhǔn)能力、更低延遲。
另外,由于索尼PS VR上市僅為短短兩個(gè)月,75萬(wàn)臺(tái)的銷量已經(jīng)十分驚人,預(yù)計(jì)在2017年索尼PS VR有望問(wèn)鼎銷量王座。推出時(shí)間晚,但卻銷量預(yù)期多,顯然薄利多銷不僅是適用于國(guó)產(chǎn)品牌,索尼PS VR在這上面,也是面對(duì)任意PlayStation 4游戲機(jī)用戶準(zhǔn)備,畢竟該款游戲機(jī)在全球已經(jīng)賣出了超過(guò)4000萬(wàn)臺(tái)。
2016年無(wú)疑是VR最火熱的一年,在中國(guó),許多大廠都將中國(guó)列作VR的主戰(zhàn)場(chǎng)。HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青表示,目前中國(guó)的銷量大概是排在全球的二三名,也許在未來(lái)幾年,中國(guó)會(huì)成為全世界VR最快普及化的市場(chǎng)。
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