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時(shí)間:2025-12-10 03:04:36 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:綜合
隨機(jī)點(diǎn)數(shù)大師怎么處理火焰光劍適應(yīng)方塊發(fā)布時(shí)間:2021-09-30 16:34:51來源:逗游作者:逗游網(wǎng)隨機(jī)點(diǎn)數(shù)大師好玩的益智好玩的休閑游戲類別:休閑益智游戲大小:0 M 游戲語言:簡(jiǎn)體中文游戲版本
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隨機(jī)點(diǎn)數(shù)大師好玩的隨機(jī)適益智好玩的休閑在隨機(jī)點(diǎn)數(shù)大師中火焰方塊、光劍方塊以及適應(yīng)方塊,點(diǎn)數(shù)大師都是處理比較麻煩的主,我們?cè)赑VP場(chǎng)上遇到以上方塊應(yīng)該怎么做呢?火焰小編這就為大家提供一些應(yīng)對(duì)方式。

火焰方塊最好不要在場(chǎng)上留太多,光劍不然會(huì)手忙腳亂
光劍方塊金色的隨機(jī)適圣劍全部保留,普通的點(diǎn)數(shù)大師應(yīng)當(dāng)盡快合成
場(chǎng)上有一個(gè)適應(yīng)方塊的情況,應(yīng)該保留等待和暗殺方塊進(jìn)行合成;場(chǎng)上有兩個(gè)同點(diǎn)數(shù)適應(yīng)方塊的處理情況,其中一個(gè)可以和光劍方塊進(jìn)行合成;場(chǎng)上有三個(gè)同點(diǎn)數(shù)適應(yīng)方塊的火焰情況,可以兩個(gè)適應(yīng)方塊一起合成。光劍
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