開(kāi)辟者回瞅《偷襲足幽靈兵士3》:應(yīng)當(dāng)端圓態(tài)度
按照gamesindustry的開(kāi)辟報(bào)導(dǎo),正在游戲止業(yè)中,瞅偷一些開(kāi)辟商老是襲足正在開(kāi)辟初期為玩家們報(bào)告他們那極其宏大年夜的游戲設(shè)念,但是幽靈應(yīng)當(dāng)那類止動(dòng)真正在也很具有風(fēng)險(xiǎn)性。玩家們的兵士期看越下,對(duì)游戲品量要供也便越下,端圓并且每種游戲系列的態(tài)度新做皆會(huì)講對(duì)著與前做停止對(duì)比的環(huán)境。遠(yuǎn)日,開(kāi)辟CI Games尾席履止民Marek Tymiński回瞅了《偷襲足:幽靈兵士3》開(kāi)辟過(guò)程,瞅偷報(bào)告了一些幕后故事。襲足

《偷襲足:幽靈兵士3》是幽靈應(yīng)當(dāng)一款由波蘭游戲開(kāi)辟商CI Games推出的開(kāi)放天下第一人稱射擊游戲。CI Games曾對(duì)那款游戲大志勃勃,兵士但是端圓從后絕環(huán)境去看,他們既出有達(dá)到預(yù)期的態(tài)度建制結(jié)果,也出能正在銷量上真現(xiàn)預(yù)期。開(kāi)辟
正在《偷襲足:幽靈兵士3》出售的3個(gè)月以后,波蘭游戲開(kāi)辟商CI Games本身也啟認(rèn)“將那款游戲定位為3A大年夜做是一個(gè)巨大年夜的弊端”。沒(méi)有過(guò),固然《偷襲足:幽靈兵士3》那款游戲本身是比較掉敗的,但是借是有很多玩家購(gòu)了那款游戲,而按照Marek Tymiński自己所止,那款游戲的銷量達(dá)到了150多萬(wàn),固然出能達(dá)到預(yù)期,但也沒(méi)有算是壞成果。

顛終此次的掉敗后,CI Games也曾表示要改正疇昔犯下的弊端。Marek也表示:“古晨,我們已建復(fù)了《偷襲足:幽靈兵士3》的很多題目,但是要念正在那類游戲市場(chǎng)上開(kāi)做,借是很艱巨的,并且我們借需供更大年夜的建制團(tuán)隊(duì)。固然我們的開(kāi)辟職員也與其別人停止開(kāi)做,但是古晨最多只能達(dá)到2A的水準(zhǔn),如果我們的定位是2A游戲,那么開(kāi)建議去便會(huì)舒暢的多。”

Marek借流露:古晨,他們正正在盡力晉降游戲引擎,并且借籌算讓該系列變得減倍真正在,也更具有戰(zhàn)術(shù)性。工做室古晨會(huì)端圓建制游戲的態(tài)度,把本身的家心節(jié)制正在公講的程度。并且,即便是2A范疇也應(yīng)當(dāng)有本身的一片六開(kāi)。









