游客發(fā)表
《黑白戀歌》是但費(fèi)的恐一款真實(shí)模擬恐怖游戲,游戲開(kāi)始給了一種護(hù)肝的時(shí)間錯(cuò)覺(jué),看起來(lái)就是怖模收集靈魂增加能量值,然后推進(jìn)游戲情節(jié)發(fā)展的擬游事。

游戲當(dāng)中靈魂刷新的黑白時(shí)間很漫長(zhǎng),需要等待許久才能收集一次,戀歌而升級(jí)所需要的玩法經(jīng)驗(yàn)也會(huì)越來(lái)越多,并且游戲只有通過(guò)升級(jí)才能推動(dòng)情節(jié)發(fā)展,簡(jiǎn)單所以如果想要快速通關(guān)游戲的但費(fèi)的恐話(huà),那么無(wú)非只有一個(gè)辦法了——沒(méi)錯(cuò),時(shí)間游戲當(dāng)中的怖模看廣告快速刷新功能。不得不說(shuō)確實(shí)無(wú)厘頭,但畢竟一些人設(shè)和游戲的美術(shù)在游戲當(dāng)中還蠻好看的。

一、游戲玩法
《黑白戀歌》依靠這種的游戲核心玩法,那么這也注定著游戲并不是很好玩,只能靠一些比較奇特的其他地方來(lái)支撐游戲的一些可看可娛樂(lè)性了。而這款游戲雖然也是有這些地方的,但也是一個(gè)很冒險(xiǎn)的舉措——看廣告的玩法對(duì)于看中玩法優(yōu)劣性的玩家是注定不會(huì)喜歡的,所以這也直接性的篩除了一部分上的玩家,比較挑人吧。

而游戲的核心玩法依靠的,也主要是互動(dòng)的方式多。游戲中我們可以點(diǎn)擊小人正太進(jìn)行互動(dòng),再增加經(jīng)驗(yàn)值的時(shí)候還有些許可愛(ài)表情會(huì)展現(xiàn)給玩家,可愛(ài)的正太試問(wèn)誰(shuí)不愛(ài),正因如此才讓許多玩家對(duì)于這款游戲也堅(jiān)持了許久。

三、游戲劇情
《黑白戀歌》劇情大體就是正太被一個(gè)帥氣媽媽撿回去,然后開(kāi)始了一段回憶生活云云,而劇情大多都是在鋪墊以及講述那位“媽媽”的身世和一些背景觀之類(lèi)的,講真說(shuō)的有些稀里糊涂看不懂,又或者是難以讓人覺(jué)得印象深刻,因此大多數(shù)人估計(jì)還是關(guān)注向正太去了,倒是劇情并沒(méi)有很放在心上,這或許是一個(gè)漏洞吧。

三、音樂(lè)美術(shù)
《黑白戀歌》美術(shù)這類(lèi)倒是不錯(cuò),畫(huà)的正太和服飾很可愛(ài)很應(yīng)景,背景圖也畫(huà)的還不錯(cuò),應(yīng)該說(shuō)也是游戲的一大看點(diǎn)部分了,畢竟畫(huà)的還不好看的話(huà)誰(shuí)來(lái)看你的游戲那些......
《黑白戀歌》音樂(lè)上比較平庸的水平,大概也就是算符合了一下題意,意思到了也差不多了。
系統(tǒng)實(shí)用性......時(shí)不時(shí)還會(huì)把靈魂這些道具卡掉,有待改進(jìn)。

四、總結(jié)
《黑白戀歌》算是比較簡(jiǎn)單和費(fèi)時(shí)間的游戲,正太控比較推薦,美術(shù)也很好,注重玩法的玩家注意避雷。
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