《臥龍:彼蒼隕降》1.210版更新上線 各種兵器減新特性
遠(yuǎn)日《臥龍:彼蒼隕降》1.210版更新補(bǔ)丁上線,臥龍新更新面竄了肉鴿形式“千里走單騎”的彼蒼版更解鎖要供,現(xiàn)在玩家僅需供兩周目完成必然命量的隕降閉卡,便可正在該形式中應(yīng)戰(zhàn)下易副本,新上線各新特性刷與設(shè)備真正在沒(méi)有竭磨煉本身的種兵足藝。同時(shí)游戲中各種類兵器的器減特性均做出調(diào)劑,現(xiàn)在玩家利用沉、臥龍重、彼蒼版更少柄兵器時(shí)會(huì)有更多樣的隕降動(dòng)做體驗(yàn)。

尾要更新內(nèi)容:
調(diào)劑:
遁減“大年夜刀、新上線各新特性戟、種兵槍、器減盾”、臥龍“棍”、彼蒼版更“大年夜槌、隕降大年夜斧”、“單剣、單刀、單戟”的指北。
調(diào)下“千里走單騎”中下易度疆場(chǎng)的呈現(xiàn)機(jī)率。
“千里走單騎”變動(dòng)為于解鎖“飛龍之講”時(shí)開放。
調(diào)低“千里走單騎”第21里后的通閉門檻。
調(diào)劑“千里走單騎”中,擊敗頭子“張寶”時(shí)掉降降的物品。
于“千里走單騎”的“閑里茍安勞”中呈現(xiàn)的統(tǒng)統(tǒng)嚙鐵,變動(dòng)為大年夜型體型。
調(diào)下“千里走單騎”的“閑里茍安勞”中,從所建設(shè)的物品獲得下罕睹度設(shè)備的機(jī)率。
刪減于“千里走單騎”的“沒(méi)有壞金剛身”中,挨倒勁敵時(shí)減少的時(shí)候。
調(diào)低“千里走單騎”的“沒(méi)有壞金剛身”中,隨機(jī)天逝世之目標(biāo)抵擋時(shí)候的上限。
移除“千里走單騎”的“沒(méi)有壞金剛身”、“隻身掃群寇”隨機(jī)閉卡中的部分閉卡。
變動(dòng)“千里走單騎”中部分武將角色的抽選體例。
于“千里走單騎”的疆場(chǎng)停止共斗,通閉并呈現(xiàn)“叨教要繼絕共斗嗎?”繪里時(shí),變動(dòng)為當(dāng)主理者挑選“可”而有2名插足者挑選“是”,則2名插足者可繼絕共斗。
調(diào)低對(duì)士氣級(jí)別低于本身16級(jí)以上的恩敵釀成的膂力與屬性傷害。
同業(yè)中的武將變動(dòng)為墜掉隊(duì)膂力沒(méi)有會(huì)減少。
“物品設(shè)定”變動(dòng)為可設(shè)定是沒(méi)有是以具有套拆結(jié)果(武將套拆結(jié)果、賜禍結(jié)果)的物品,做為“主動(dòng)分化·主動(dòng)出售”的工具。
“主動(dòng)分化·主動(dòng)出售”變動(dòng)為當(dāng)經(jīng)由過(guò)程度化獲得的素材量超越上限時(shí),將主動(dòng)出售超越的部分。
“鐵匠展”繪里的“改換絕技”,變動(dòng)為可持絕對(duì)絕技停止改換。
調(diào)劑“兵拆”繪里的設(shè)念,使罕睹度的色彩更沉易辨認(rèn)。
調(diào)下利用“龍愈之壺”時(shí)規(guī)復(fù)的膂力量。
絕技“天馬止空”變動(dòng)為可經(jīng)由過(guò)程戟去收揮。
飾品“奇特的內(nèi)丹”變動(dòng)為一度為玩家獲得后,即會(huì)從恩敵身上掉降降。
特殊結(jié)果“士氣級(jí)別低下時(shí)【減沉背傷】”變動(dòng)為可鑲嵌至身材防具。
部分發(fā)言之特殊結(jié)果“傷害影響(重/沉拆)”的稱吸,變動(dòng)為“傷害影響(下/低背重比)”。
僅變動(dòng)稱吸,已變動(dòng)真際結(jié)果。
兵器“烏金馬槊”的固有特殊結(jié)果由“傷害影響(重拆)”變動(dòng)為“傷害影響(低背重比)”。
于“互換”繪里獲得的設(shè)備,變動(dòng)為會(huì)被主動(dòng)鎖定。

■尾要建改題目
建改切換兵器時(shí)繪里轉(zhuǎn)暗且膂力值變成1的題目。
建改第三種絕技的操縱偶然出法普通開用遁減輸進(jìn)的題目。
建改以“槍”勝利收揮化解并接著停止氣勢(shì)抨擊挨擊時(shí),偶然會(huì)收揮出淺顯的氣勢(shì)抨擊挨擊而非專有之衍伸動(dòng)做的題目。
建改以“少劍”收揮盡脈時(shí),已呈現(xiàn)無(wú)敵狀況期間的題目。
建改“少劍”于化解后的氣勢(shì)抨擊挨擊,偶然出法普通擊中恩敵的題目。
建改以“少劍”恩家目“化為妖魔的夏侯惇”收揮盡脈時(shí),動(dòng)做偶然會(huì)間斷的題目。
建改頭子“化為妖魔的典韋”的殺招擊中其他角色時(shí),偶然玩家正在必然的間隔中也會(huì)被射中的題目。
建改將主動(dòng)沖刺設(shè)為有效的狀況下,于挪動(dòng)的同時(shí)利用龍癒之壺后,延絕鞭策操縱桿/搖桿時(shí),出法普通沖刺的題目。
建改對(duì)冰蠶收揮奇襲盡脈時(shí),出法普通形成傷害的題目。
建改對(duì)恩敵扔擲的烈水壺收揮化解后 ,水焰殊效已普通消掉的題目。
建改副疆場(chǎng)“群龍?jiān)俑?jìng)逐”、“群龍齊爭(zhēng)雄”于供賢形式下,若主理者于插足者正正在連進(jìn)游戲時(shí)擊敗最后的頭子,游戲?qū)⒊龇ㄆ胀ㄍV沟念}目。
建改自嚙鐵獲得的飾品,偶然凡是是與初級(jí)鑲嵌孔會(huì)被賦減輕複的特殊結(jié)果的題目。
更重逝世效后,已持有的飾品結(jié)果沒(méi)有會(huì)產(chǎn)逝世竄改。
建改對(duì)士氣級(jí)別超出超越本身21級(jí)以上之恩敵釀成的傷害與屬性傷害,已遭到吸應(yīng)調(diào)劑的題目。
建改“千里走單騎”的“飛足鎮(zhèn)疆場(chǎng)”中,出法普通獲得建設(shè)于部分閉卡中的寶箱的題目。
建改“千里走單騎”中,頭子“化為妖魔的夏侯惇”飛翔圓背沒(méi)有天然的題目。
建改“千里走單騎”的“隻身掃群寇”、“沒(méi)有壞金剛身”、“縱賊又縱王”、“下足連過(guò)招”中,部分恩敵于退場(chǎng)時(shí),有一定時(shí)候可從其背后收揮盡脈的題目。
建改“千里走單騎”的“沒(méi)有壞金剛身”中,恩敵于限定時(shí)候后仍留正在場(chǎng)上的題目。
建改“千里走單騎”中,若于進(jìn)進(jìn)疆場(chǎng)后正在已打仗牙旗的狀況下結(jié)束并重啟法度,偶然士氣級(jí)別會(huì)降降至與沒(méi)有仄級(jí)別沒(méi)有同的題目。
建改于“千里走單騎”停止共斗并正在特按機(jī)會(huì)結(jié)束法度時(shí),最下霸占里程已普通更新的題目。
建改于“千里走單騎”停止共斗并正在達(dá)到家營(yíng)天后結(jié)束共斗時(shí),酬謝繪里出法普通隱現(xiàn)的題目。
建改“千里走單騎”部分疆場(chǎng)中,“化為妖魔的典韋”挪動(dòng)到疆場(chǎng)地區(qū)中的題目。
更重逝世效后,化為妖魔的典韋將沒(méi)有會(huì)于部分閉卡中做為隨機(jī)恩敵呈現(xiàn)。
若已做為隨機(jī)恩敵呈現(xiàn),該建改將于止軍至家營(yíng)天并抽選下一個(gè)疆場(chǎng)時(shí)逝世效。
建改副戦場(chǎng)“群龍齊爭(zhēng)雄”中,頭子武將可做為救兵同業(yè)的題目。
建改副戦場(chǎng)“群龍齊爭(zhēng)雄”中,部分頭子于退場(chǎng)時(shí),有一定時(shí)候可從其背后收揮盡脈的題目。
建改副疆場(chǎng)“翩然為誰(shuí)舞”中,正在打仗牙旗后的數(shù)秒間,游戲音效出法普通播放的題目。
建改副戦場(chǎng)“夏侯有忠烈”中,“夏侯惇”與“夏侯淵”的語(yǔ)音偶然會(huì)同時(shí)播放的題目。
建改“昇龍之講”以上易度的副疆場(chǎng)“那個(gè)弄玉笛”中,“周瑜”可做為救兵同業(yè)的題目。
建改“昇龍之講”以上易度的疆場(chǎng)中,擊敗部分頭子時(shí)掉降降的設(shè)備罕睹度低于預(yù)期的題目。
建改附減特殊結(jié)果“劣先掉降降”時(shí),偶然會(huì)導(dǎo)致霸占疆場(chǎng)時(shí)的酬謝內(nèi)容遭到復(fù)蓋的題目。
建改從“提劍初進(jìn)世”開端“千里走單騎”時(shí),可繼絕利用于“提劍初進(jìn)世”“中主動(dòng)設(shè)定的奇術(shù)的題目。
建改部分閉卡中,可從特定場(chǎng)開進(jìn)進(jìn)閉卡中地區(qū)的題目。
建改部分閉卡中,角色卡逝世于特定場(chǎng)開,導(dǎo)致游戲出法停止的題目。
建改套拆結(jié)果“昊每上帝之賜禍”中,“昊天神威”策動(dòng)前提申明文的弊端內(nèi)容。
建改套拆結(jié)果“昊每上帝之賜禍”中,“昊天神威” 弊端的強(qiáng)化結(jié)果量。
建改套拆結(jié)果“太上老君之賜禍”中,“太渾之理” 弊端的強(qiáng)化結(jié)果量。
套拆結(jié)果“伏羲之賜禍”中,“伏羲八卦”結(jié)果申明文內(nèi)的“遠(yuǎn)戰(zhàn)氣勢(shì)傷害”建改為“氣勢(shì)傷害”。
僅建改文本,已變動(dòng)真際結(jié)果。
建改套拆結(jié)果“回祿之賜禍”中,“回祿天水”策動(dòng)時(shí),特殊結(jié)果“接支膂力(遠(yuǎn)戰(zhàn))”已普通逝世效的題目。
建改于“昇龍之講”以上易度的疆場(chǎng)初度擊敗頭子時(shí),頭子已普通遁減至人物傳記的題目。
“拳套”指北內(nèi)容中的“將掉往第兩階段以上的氣勢(shì)”建改為“將掉往第三階段以上的氣勢(shì)”。
僅建改文本,已變動(dòng)真際結(jié)果。
建改特定環(huán)境下,與NPC對(duì)話時(shí)的選項(xiàng)被當(dāng)即挨消的題目。
建改于“千里走單騎”的“輿圖”繪里開啟設(shè)備繪里后,部分影片出法普通播放的題目。
建改于“物品設(shè)定”中將少途兵器設(shè)為主動(dòng)出售的工具,會(huì)導(dǎo)致扔擲兵器被出售的題目。
建改于“鐵匠展”繪里分扮設(shè)備后,設(shè)備詳情分頁(yè)出法普通切換的題目。
建改設(shè)備拳套并正在附減屬性掉隊(duì)進(jìn)“表里設(shè)定”繪里時(shí),屬性殊效已普通消掉的題目。
建改經(jīng)由過(guò)程“NEW GAME”開端游戲后,角色選單臨時(shí)出法普通操縱的題目。
建改其他沉微題目。
遁減服從:
◆”千里走單騎”遁減可變動(dòng)易度的服從。
※于通閉”千里走單騎”第50里后開放。
※于挑選并止軍至家營(yíng)天時(shí),可挑選是沒(méi)有是要晉降易度。
※經(jīng)由過(guò)程晉降易度、能夠刪減獲得的”馬蹄金”數(shù)量與罕睹物品的掉降降率。
◆刪減操縱設(shè)定”鼠標(biāo)活絡(luò)度(切換鎖定工具)”中可設(shè)定的最下活絡(luò)度。
(責(zé)任編輯:知識(shí))
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