《紙牌接龍》一款能夠找回童年回憶的單人紙牌游戲
《紙牌接龍》一款能夠找回童年回憶的紙牌紙牌單人紙牌游戲
2022-04-13編輯:jackey 《紙牌接龍》游戲不錯(cuò),畫風(fēng)和畫質(zhì)都很細(xì)膩,接龍玩起來(lái)真的夠找很上癮,有興趣的回童玩家可以試試。《紙牌接龍》是憶的游戲一款單人紙牌游戲,畫面可愛,單人色彩舒適。紙牌紙牌游戲挺有意思的接龍,還是夠找電腦上玩紙牌游戲的樂(lè)趣。在微軟紙牌里,回童當(dāng)一疊卡片很長(zhǎng)時(shí),憶的游戲卡片之間的單人距離會(huì)被壓縮,以防止卡片太長(zhǎng)。紙牌紙牌這個(gè)游戲里似乎沒有相關(guān)的接龍?jiān)O(shè)定。因?yàn)槭菈蛘覚M屏游戲,如果卡牌太長(zhǎng),會(huì)不小心碰到正下方的“打開新游戲”按鈕。

《紙牌接龍》游戲里沒有廣告,畫面和音樂(lè)都不錯(cuò),但是有一個(gè)致命的問(wèn)題。算法不好。這是玩過(guò)的最容易死局的牌,再好的畫面和音樂(lè),如果核心玩法出了問(wèn)題,那么這個(gè)游戲還是不行。作為紙牌游戲,畫面和音樂(lè)只是加分項(xiàng),核心玩法不行可以直接判死刑。

以下是《紙牌接龍》可以改進(jìn)的地方:
1.游戲的內(nèi)存有點(diǎn)太大了,一個(gè)空當(dāng)接龍能占124的內(nèi)存令人費(fèi)解。
2.游戲太少,只有一個(gè)空當(dāng)接龍。希望推出新游戲,比如24點(diǎn),蜘蛛紙牌等。也可以出關(guān)卡玩。目前可玩性比較差。
3.開始一局游戲后直接卡住,差點(diǎn)死機(jī)。

4.沒有廣告這點(diǎn)好評(píng)。畫面很可愛。希望游戲性可以改進(jìn),比如:增加一些其他紙牌的玩法,完善提醒功能,增加洗牌操作等等。
5.把撤銷放在右邊,這樣用雙手玩的時(shí)候,可以方便一些。左手點(diǎn)一堆牌,右手取消。
6.增加一個(gè)功能,比如牌面變黃,提示這張牌從牌堆中取出。
7.增加一個(gè)功能,將某個(gè)操作設(shè)置為撤銷點(diǎn),然后就可以直接一鍵撤銷這個(gè)操作的最后一個(gè)操作,從而快速方便的從這個(gè)點(diǎn)回來(lái)。
8.可以默認(rèn)設(shè)置為1張牌,否則每次都要點(diǎn),中斷游戲體驗(yàn)。

9.可以添加每日挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)的內(nèi)容更難。
10.提高難度等級(jí),玩家可以自由選擇玩什么難度。
11.可以在一張牌模式下增加一個(gè)功能,把堆里的卡變成列表,自由選擇。

《紙牌接龍》因?yàn)樵谝粡埮颇J较拢贫牙锏呐贫际请S機(jī)取的。平時(shí)玩的時(shí)候,牌堆里的牌太多,記不住自己有哪些牌。老是數(shù)牌找,浪費(fèi)時(shí)間。不如增加一個(gè)功能,比如在頁(yè)面底部的位置,把那堆牌的中獎(jiǎng)號(hào)碼排成一排,讓玩家一目了然那堆牌里有哪些牌,然后直接點(diǎn)。很方便,同時(shí)也不影響規(guī)則,因?yàn)樵谝粡埮颇J较拢梢噪S意取卡。這樣做的好處是不影響規(guī)則,還能給玩家更多的便利和信息,減少不必要的時(shí)間浪費(fèi)。可以說(shuō)是在微軟紙牌游戲模式基礎(chǔ)上的改進(jìn)。
總的來(lái)說(shuō)《紙牌接龍》游戲不錯(cuò),但也有很多不足。沒有廣告是真的好,這是毋庸置疑的。畫風(fēng)和畫質(zhì)都很細(xì)膩,玩起來(lái)真的很上癮,有興趣的玩家可以試試。
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