微硬CEO:游戲止業應當完整挨消獨占游戲
微硬CEO Satya Nadella表示,微硬獨占游戲一背是游業Xbox與好國聯邦貿易委員會(FTC)聽證會上最熱面的會商話題,但如果由他去決定,戲止消獨戲游戲止業應當完整挨消獨占游戲。當完 正在來日誥日的整挨占游庭審過程中,Nadella正在證人席上解釋稱,微硬他但愿挨消主機的游業獨占游戲,但微硬必須與市場帶收者保持分歧,戲止消獨戲以保持開做力。當完。整挨占游 Nadella表示:“如果由我決定,微硬我會很苦愿問應挨消游戲主機上的游業統統獨占游戲,但那真正在沒有是戲止消獨戲由我去定義的。特別是當完做為游戲主機市場份額較低的參與者,而主導者已經由過程獨占游戲去定義市場開做,整挨占游那便是我們所處的天下...我對獨占游戲戰役毫無興趣?!?/p> Nadella提到的“主導者”明隱是索僧,后者經由過程像《戰神》、《天仄線》、《漫威蜘蛛俠》等3A獨占游戲構建了其PlayStation游戲庫。 Nadella借解釋講,他的團體理念是把游戲登岸盡能夠多的仄臺,而沒有是更少,他表示:“那是我逝世少過程中的微硬,我相疑那一面?!?/p> 來日誥日早些時候,動視暴雪CEO Bobby Kotick也講到了獨占游戲的題目,他表示出有挨算將《任務吸喚》從PlayStation仄臺移除,果為如許做對動視暴雪的停業將是“有害的”。
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