《數(shù)字領(lǐng)主》是數(shù)字一款極簡(jiǎn)化的戰(zhàn)略游戲,很殺時(shí)間的領(lǐng)主略游游戲,經(jīng)常不知不覺(jué)一下午就過(guò)去了。極簡(jiǎn)今天給大家?guī)?lái)《數(shù)字領(lǐng)主》的化戰(zhàn)游戲體驗(yàn),有興趣的數(shù)字小伙伴可以過(guò)來(lái)看看哦!

游戲很小,領(lǐng)主略游但可玩性極高,極簡(jiǎn)甚至適合直播。化戰(zhàn)
無(wú)論是數(shù)字簡(jiǎn)潔的ui,回合制戰(zhàn)棋的領(lǐng)主略游題材,對(duì)手AI的極簡(jiǎn)設(shè)定還是皮膚成就收藏系統(tǒng)都恰到好處。美中不足的點(diǎn)是新手教程有些模糊,有很多內(nèi)容和操作看教程不大能懂,都是自己在實(shí)戰(zhàn)中一點(diǎn)一點(diǎn)摸索著打出來(lái)的。不過(guò)玩起來(lái)還是能明白的。

游戲很有意思,規(guī)則比較硬核,玩起來(lái)有種排兵布陣的感覺(jué),需要?jiǎng)幽X筋。但是因?yàn)槭切∮螒颍⑶乙?guī)則固定,比較容易膩。建議對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行豐富,一是增加pvp模式,二是可以增加將領(lǐng)(特技)系統(tǒng),比如每局開(kāi)始可以選個(gè)將領(lǐng),獲得特定能力(比如強(qiáng)行鄧艾,可以損失一半兵力移動(dòng)到山上;比如后勤蕭何,每回點(diǎn)數(shù)加1等等),玩起來(lái)也更有代入感。

無(wú)兵種是游戲特色,圍棋也是無(wú)兵種一樣有策略。希望以后能多加入一些地圖要素或是戰(zhàn)術(shù),例如占有后獲得額外點(diǎn)數(shù)的單元格,或A方棋子僅連接另一個(gè)A方棋子但被三個(gè)B方棋子包圍的情況下B方棋子獲得額外的算力優(yōu)勢(shì)等等。

至于游戲的感受,兩個(gè)字,舒服。很少見(jiàn)到這樣簡(jiǎn)潔優(yōu)美的戰(zhàn)棋游戲,把數(shù)字通過(guò)新穎的規(guī)則和六邊形形的配合演繹的如此精彩
《數(shù)字領(lǐng)主》這游戲在設(shè)計(jì)上其實(shí)有一點(diǎn)失衡,比如說(shuō):無(wú)論領(lǐng)土多大,首都都可以直接向邊疆投放兵力這種設(shè)定實(shí)在太bug了,這導(dǎo)致玩家只要一占據(jù)上風(fēng)接下來(lái)就勝局已定,建議可以改成投放兵力只能投放在首都附近5格,再制作兵力輸送功能,讓士兵走到邊疆,這樣可以有效的削弱進(jìn)攻方。還可以添加一些類(lèi)似資源點(diǎn)的東西,在資源點(diǎn)的士兵可以多移動(dòng)幾格。

還有就是地圖單一,玩法單一,建議開(kāi)發(fā)玩家社區(qū),讓大家可以共享地圖;還有局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),可以有效的解決人機(jī)菜的問(wèn)題。
然后就是新手教程的問(wèn)題,游戲教程其實(shí)做的有點(diǎn)不太好,我玩了好幾遍才懂這游戲的機(jī)制。其實(shí)你可以這么理解,數(shù)字代表的是你的兵力,格子代表的是你的地盤(pán)。

最后建議開(kāi)發(fā)一些新地圖,可以用金幣購(gòu)買(mǎi),要不所有皮膚都買(mǎi)完就沒(méi)有玩下去的動(dòng)力。地圖單一也容易玩膩。也可以開(kāi)發(fā)地圖編輯功能。
還有皮膚,可以多設(shè)計(jì)一些不同的風(fēng)格,卡通風(fēng),中國(guó)風(fēng),金屬風(fēng)之類(lèi)的。現(xiàn)在的皮膚都差不多,我個(gè)人是比較喜歡鮮明的,Q版的畫(huà)風(fēng)。
玩法方面,可以在地圖上設(shè)置特殊的點(diǎn),比如堡壘,攻打需要耗費(fèi)的兵力+1,金礦,占領(lǐng)后每回合額外+1兵力之類(lèi)的。
總結(jié)一下《數(shù)字領(lǐng)主》這游戲簡(jiǎn)約且好玩,稍微有點(diǎn)小單調(diào),還是值得一玩的呀!