LOL詭術(shù)妖姬天賦符文技能加點(diǎn)出裝分享 一條姐攻略
LOL詭術(shù)妖姬樂芙蘭也稱一條姐,術(shù)妖作為本周的姬天姐攻周免英雄,定位刺客、賦符收割,文技gank能力非常可怕。點(diǎn)出超強(qiáng)的裝分爆發(fā)能力在有了裝備支持之后可以秒掉任何英雄。那么妖姬如何選擇出裝,享?xiàng)l天賦符文以及技能加點(diǎn)呢?術(shù)妖下面99安卓網(wǎng)小編就來分享一條姐的詳細(xì)攻略,供玩家參考。姬天姐攻 天賦 天賦我比較慫,賦符帶21-9-0.畢竟妖姬身板太脆了,文技多一點(diǎn)生存能力也是點(diǎn)出好的 符文 符文也沒有什么特別的,就是裝分法穿法強(qiáng)(我不會(huì)告訴你我藍(lán)色也是法強(qiáng),就是享?xiàng)l干。) 出裝 出門裝: 核心裝備: 或 鬼書雖然這個(gè)版本被削弱過,術(shù)妖不過仍然適合妖姬。其實(shí)妖姬的技能不會(huì)非常耗藍(lán),因?yàn)樗拇笳惺菦]有消耗的。 帽子能夠然妖姬在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上擁有非常可怕的消耗、爆發(fā)秒人的能力。而沙漏則是為自己提供一個(gè)保命的能力。當(dāng)然你要保證你的隊(duì)友會(huì)理你…… 另外在有一定裝備成型之后要盡早做出掃眼的,能夠讓你在草叢里面陰掉那些來插眼的輔助,或者是拿臉探草叢的笨蛋們。 后續(xù)裝備: 法穿棒是必須的,提升很多傷害。而女妖則是為了防止對(duì)面的先手開到,畢竟妖姬是個(gè)大脆皮。 或者如果你夠自信,女妖直接換沙漏,一點(diǎn)問題沒有~ 備選: 逆風(fēng)和上單也是AP的時(shí)候可以考慮出一件~ 技能介紹 亂花迷眼 被動(dòng)技能 樂芙蘭生命值低于40%后,將立即隱形1秒。 隱形完畢時(shí)會(huì)創(chuàng)造一個(gè)鏡像分身,分身不會(huì)造成傷害最多持續(xù)8秒。 你可以通過按住ALT鍵不放,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵的方式來控制鏡像。 使用得好能引誘敵人打假身哦。 比如本體原地不動(dòng),讓分身走,然后等WECD好再跑。 惡意魔印 快捷鍵:Q 樂芙蘭朝目標(biāo)發(fā)射一個(gè)光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害,并標(biāo)記目標(biāo)3.5秒。 如果目標(biāo)在被標(biāo)記期間受到樂芙蘭的技能傷害,那么印記將會(huì)被激活,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害。 Q是一條姐的核心輸出技能,單體爆發(fā)非??膳隆?/p> 但是爆發(fā)的來源是在于打出第二段的傷害的打出,這樣才能擁有高達(dá)0.8的AP加成。 如果打不出來,那么單一個(gè)Q的傷害其實(shí)不怎么高。所以線上不要拿Q做單純的消耗。而要配合其他技能。 魔影迷蹤 快捷鍵:W 突進(jìn)到目標(biāo)區(qū)域,對(duì)區(qū)域內(nèi)的所有敵方單位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法傷害。 在隨后的4秒內(nèi),她可以再次激活魔影迷蹤來返回起始位置。 妖姬的位移技能,集合逃跑追擊爆發(fā)于一身的技能。 想秀想玩好妖姬那么掌握好這個(gè)技能是非常重要的。 首先知道一件事情,W過去的時(shí)候是有身位的,也就是說諸如辛德拉的QE二聯(lián)都是可以打到你,并且被打斷后是沒有后續(xù)傷害的。而W第二下按回來的時(shí)候是沒有身位的,瞬移~可以躲開各種技能。 你在跑的時(shí)候可以先W,等敵人追過來追得差不多了或者進(jìn)草了,就可以再按W回來,敵人一般反應(yīng)不過來。 再有一點(diǎn),仔細(xì)看一下萌妹的W技能釋放。(紅色線為W路徑,綠色線為敵人預(yù)測(cè)攻擊路線。) 在放W的時(shí)候,如果你是作為一個(gè)位移,那么很明顯, 你要斜著放過去,這樣的話敵人即使反應(yīng)很快發(fā)動(dòng)反擊,也可以馬上W回來躲開各種技能。 幻影鎖鏈 快捷鍵:E 樂芙蘭向目標(biāo)所在位置拋出幻影鎖鏈。 如果擊中目標(biāo)單位,則會(huì)造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低25%。 如果目標(biāo)在1.5秒后仍然被鎖鏈纏住,則會(huì)受到額外 40/65/90/115/140(+0.5)魔法傷害和持續(xù)1.5秒的束縛效果。 鎖鏈,民間叫法“狗鏈”套住了就不要想跑!實(shí)際范圍比指示器略大一點(diǎn),這點(diǎn)注意。 另外要做好預(yù)判,以及注意小兵的位置,不要WQ過去結(jié)果E到小兵。 然后這個(gè)技能一般在前期是用于打出Q的被動(dòng)用的。只有在三級(jí)需要單殺的時(shí)候才需要打出全部傷害,或者在gank敵人的時(shí)候。 不過第二段傷害和控制需要1.5秒,這段時(shí)間內(nèi)發(fā)揮你的ADC模式,走砍走砍,邊補(bǔ)充傷害邊躲技能。 故技重施 快捷鍵:R 樂芙蘭能施放她剛才施放的技能的故技重施版。 妖姬的核心的技能,重復(fù)釋放上一次使用的技能,比如前一個(gè)技能是Q那么R技能就是重復(fù)的Q。 玩妖姬剛上手的時(shí)候最怕的事情就是大招的掌控非常不穩(wěn)定。所以你在進(jìn)場(chǎng)之前必須考慮好你的連招套路是什么。 我們說,妖姬到了6級(jí)之后的基礎(chǔ)連招有這些: 1、距離敵人有一點(diǎn)遠(yuǎn)的位置:WQRE 這個(gè)時(shí)候的R適用于復(fù)制Q技能的,因?yàn)楝F(xiàn)在大招是獨(dú)立傷害,所以我們就算主W也是有不俗的傷害。然后因?yàn)槭侵鱓,所以如果你W沒踩到的話傷害是有差距的。 2、遠(yuǎn)程狙擊敵人:WRQE 這個(gè)是用來趕路追殺那些企圖跑路的敵人的。以及團(tuán)戰(zhàn)前的消耗用的。 這個(gè)時(shí)候R是用于復(fù)制W的,因?yàn)閃只有600的位移效果,但是配合R就能有兩次W,位移達(dá)到1200。 但是這個(gè)時(shí)候要注意了,R是回到你R的時(shí)候的位置,W也是,所以不要慌忙W已經(jīng)跑路了又按一次R回去送死…… 3、gank那些作死沒藍(lán)而且我們的隊(duì)友支援過來的敵人:QWER 先Q一個(gè),然后W踩傷敵人的同時(shí)調(diào)整位置放E的鏈子。連住的路上多A幾下,然后等敵人以為能跑的時(shí)候再接一個(gè)R的鏈子,兩個(gè)鏈子提供的控制足夠讓隊(duì)友趕來支援了。 順便……逃跑的時(shí)候千萬要記得W之后再R,不要W之后還回頭扔狗鏈再跑,有可能會(huì)把自己坑在那里的哦。 技能加點(diǎn): 通常我們一級(jí)學(xué)W,因?yàn)镼E都需要二段傷害,不好打出來,W傷害高而且飄逸。 2級(jí)的時(shí)候一般我們學(xué)Q,這樣QW二聯(lián)的傷害足夠打掉敵人的半管血,爆發(fā)十足。記住是QW,不是WQ。很多新手妖姬都是W先踩然后再放Q,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的傷害差距太大了。 3級(jí)E不用多說,這樣W技能可以用于追擊,W上去然后QE,也能打出一套爆發(fā)。當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候我們也可以選擇QWE的連招。E技能可以稍微慢一點(diǎn)放,這樣的話,在E的兩段傷害之間再差一個(gè)Q,再多打出一個(gè)Q的二段傷害,非??膳?。 那么接下來通常是主W的。 而如果你覺得對(duì)面的小菜比很好殺的話,那么我推薦你4級(jí)的時(shí)候升2級(jí)Q,這樣爆發(fā)更加充足,配合點(diǎn)燃基本能夠穩(wěn)下人頭。 詭術(shù)妖姬使用技巧 妖姬是一個(gè)爆發(fā)十足,飄逸的英雄,而她最大的問題是清線有一點(diǎn)鶸,一個(gè)W往往要再配合一個(gè)R才能請(qǐng)一波兵線。而且妖姬初始攻擊力和抬手動(dòng)作太捉雞了,補(bǔ)刀有一點(diǎn)難受。 所以你在玩妖姬的時(shí)候,一方面要保證你的補(bǔ)刀,然后要記得你不是一個(gè)刷子英雄,要及時(shí)去邊路,或者直接跟著自己家的打野去野區(qū)找對(duì)面的人。尤其在6級(jí)拿到藍(lán)之后。 妖姬的gank能力之前說過了,是非??膳碌模惶妆l(fā)凸臉無情,還有一個(gè)E可以留人。 還有一些人比較關(guān)心的是,團(tuán)戰(zhàn)的妖姬怎么處理。首先我們要對(duì)妖姬的定位有一個(gè)理解:刺客,收割。 非常類似于卡薩丁這樣的英雄,所以你不要在團(tuán)戰(zhàn)的第一時(shí)間W進(jìn)人群,這個(gè)非常要命,尤其是對(duì)面有硬控的時(shí)候。你要做的就是在側(cè)翼丟QE打出一小波傷害和控制,然后等下一波的技能CD。等到敵人開始跑路或者有殘血的時(shí)候,你這個(gè)時(shí)候再利用WR的強(qiáng)位移高傷害進(jìn)入人群進(jìn)行收割。如果你的位置非常好的話,可以考慮繞后干掉那些落單的脆皮,這個(gè)也是非常合適的。 而在團(tuán)戰(zhàn)前夕,特別是防御塔攻防戰(zhàn)的時(shí)候,就是你秀得飛起的時(shí)候了。利用W技能和R的配合,雙位移突進(jìn),QE消耗敵人,同時(shí)再利用WR的位移騙掉敵人各種遠(yuǎn)程先手技能。一般來說,敵人的AD輔助吃不下這個(gè)兩套就得回家了,否則就是死~利用這點(diǎn)也可以為你們團(tuán)隊(duì)的拔塔提供很多幫助。













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