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時間:2025-12-08 00:08:52 來源:網絡整理 編輯:休閑
遠日《暗烏4》游戲總監Joe Shely戰資深游戲建制人Paul Lee接管了媒體的采訪,Shely確認《暗烏4》是暴雪暗烏團隊所講過的最暗中的故事,他們念正在《暗烏粉碎神4》閃現圣戚亞瑞的人類但愿本
遠日《暗烏4》游戲總監Joe Shely戰資深游戲建制人Paul Lee接管了媒體的暗烏暗中采訪,Shely確認《暗烏4》是總監暴雪暗烏團隊所講過的最暗中的故事,他們念正在《暗烏粉碎神4》閃現圣戚亞瑞的那們人類但愿本身決定本身的糊心體例,那是講過他們幾回再三呈現的主題,同時念要夸大“挑選”的最的故尾要性。

Joe Shely起尾先容了《暗烏粉碎神4》特性,講到故事劇情時講,總監此次四代的那們劇情與疇昔比擬是更暗中與深切的劇情,研收團隊花了很多心機,講過但愿讓玩家正在看故事時能有所聯絡,最的故遭到故事挨動,暗烏暗中他們但愿透過角色復雜的總監心機與背景,體驗莉莉絲與伊納瑞斯那無盡哀痛又動搖六開的那們情節,那是講過他們講過最暗中的故事,玩家將會與很多角色相遇像是最的故赫推迪姆「羅推斯」、新赫推迪姆與身為教者的「多北」等,而他們深深以那個故事為枯。
Paul Lee表示,《暗烏粉碎神4》是產逝世正在三代質料片的五十年后,當時候借有著瑪瑟我當初念要降服圣戚亞瑞的后遺癥,玩家正在四代會看到一些逝世諳的角色,也有新的角色,他們但愿讓玩家能夠用心的體例去看暗烏天下。

他指出,劇情設念上他們念要夸大挑選的尾要性,正在四代玩家角色并沒有是能力無貧的豪杰,比較接遠正在掙扎中盡力供逝世的人類,他們但愿透過如許的角度去讓玩家看看被惡魔仄分歧權勢殘虐的天下,借有莉莉絲看著她的子孫做出挑選,她所下的徐苦決定與她的表情竄改,研收團隊但愿把那些豪情的尾要性做出去,讓玩家感受到挑選的尾要性、與做出挑選后會有甚么樣的成果。
Joe Shely隨即提到,任何一個好故事是當玩家體驗完后能夠藉由本身的設法與認知,去思慮一些東西。對建制人去講的話,如果故事傳達的寄意太渾楚,能夠會限定玩家從故事中體驗到的內容。如果便《暗烏粉碎神4》去講的話,真正在他們有些主題念跟大年夜家分享,起尾是他們念要閃現活正在圣戚亞瑞的人類是但愿本身決定本身的糊心體例,他們真正在沒有念要活正在隨時能夠遭到至下天的天使戰烈焰天國的惡魔抨擊挨擊的天下,他們但愿能具有本身能夠做決定、沒有遭到兩圓影響的天下,那是他們幾回再三閃現的主題。

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