怪物獵人ol4月26日是怪物一個全新的大版本。雙刀經(jīng)歷兩次史詩級改動還是獵人老樣子,那么對于雙刀而言,新版杭州余杭附近約服務(wù)外圍女上門vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)也就只有裝備和武器發(fā)生了變化。本雙備搭來看看99單機(jī)小編熊卜卜的刀畢怪物獵人ol4.26新版本雙刀畢業(yè)裝備搭配推薦哈。
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1. 武器
目前來看,業(yè)裝所有屬性武器屬性值最終都會派生到70。配推
2. 防具
對雙刀有益的怪物有櫻火龍?zhí)?火屬性)、電甲龍?zhí)?雷屬性)、獵人鋼龍?zhí)?匠、新版杭州余杭附近約服務(wù)外圍女上門vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)集中、本雙備搭回性)、刀畢以及一些多孔散件等。業(yè)裝
3. 屬性收益
武器70屬性是配推什么概念,算上滿屬性項(xiàng)鏈18(無精粹)、怪物武器強(qiáng)化10(強(qiáng)11),在無被動技能支持下最終面板為98點(diǎn)。覺醒后屬性為面板*1.5=98*1.5=147
那么屬強(qiáng)3的面板收益為15/(98 15)*100 %=13.3 %
覺醒后屬強(qiáng)3面板收益為15/((98 15)*1.5)*100 %=8.85%
屬強(qiáng)2面板收益9.25%、覺醒后屬性3面板收益6.17%
屬強(qiáng)1面板收益4.85%、覺醒后屬性1面板收益3.23%
在考慮雙刀覺醒頻率及怪物屬性吸收的前提下屬強(qiáng)的實(shí)際收益遠(yuǎn)小于面板收益。
4. 被動技能
大家都知道雙刀的主要被動技能無非那么幾種:
攻擊類(面板):匠、人火、攻擊、屬性強(qiáng)化、達(dá)人
續(xù)航類:業(yè)務(wù)(無鋒)、極磨
輸出環(huán)境類:耳栓(高耳)、心眼、回性、集中、拌術(shù)
先看看攻擊類,屬強(qiáng)收益越來越低、匠配裝的斬味難以支持雙刀的攻擊頻率,人火對屬性無用,達(dá)人用送的就好。
再看續(xù)航類,這個就不說了,仁者見仁。
最后是輸出環(huán)境類,這里要提一下,心眼和極磨本就是一對,至少從目前的裝備上是這樣的,心眼的通用性一般般,不用心眼不行的怪目前還沒有,但確實(shí)有心眼的輸出環(huán)境要好很多,耳栓則通用性一般個人一直覺得可有可無,拌術(shù)沒配過但是單刷洗腳頻繁的倒地是大家夢寐以求的。最后就是回性和集中了,下面仔細(xì)討論下。
為什么雙刀要出回性?
一開始我也不懂,即使到現(xiàn)在非要說必須出回性才能打的過的怪也沒倆,但是我要說的是,關(guān)鍵的問題就是雙刀實(shí)在太不流暢了,落葉斬落地僵直過大且無敵判定短,旋子回避前搖比翻滾長、位移距離過大浪費(fèi)在上面的時(shí)間不是一點(diǎn)半點(diǎn),規(guī)避完怪物動作后留給雙刀蹭刀的機(jī)會太少,飛到?jīng)]做完動作的怪物身上血崩。
說了這么多,思路略亂,其實(shí)只想表達(dá)一個意思,就是對于太活躍的怪來說雙刀的短板是持續(xù)輸出能力,而最大的優(yōu)勢是站樁輸出能力(不知道大家能不能理解),所以出回性是增強(qiáng)雙刀的流暢性和輸出時(shí)間。
專注和凝神逆電鱗大大已經(jīng)給出準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)和輸出手法了,這里不贅述,很早以前就開始用雙刀玩凝神了,一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)是,集中系技能給予雙刀的是快速攢槽和站樁爆發(fā)的能力,不知道大家有沒有遇到這種情況,怪物倒地了但是槽所剩無幾本來可以打4套最后只打了兩套的情況,集中系技能對這種情況是有幫助的。
況且,就算是凝神錘子在輸出環(huán)境不好的情況下也是沒有什么意義的。
當(dāng)然,最終還是要回歸到裝備上面去,今天抽空看了下更新后的裝備,在看到鋼龍的時(shí)候眼前一亮, 匠6、集中12、回性15,外加9個孔,這洞值簡直突破天際,考慮到雙刀出匠專注回性的續(xù)航能力太差的前提下,配了上圖裝備。
這套裝備的關(guān)鍵詞就是流暢,專注保證能量的獲取,業(yè)務(wù)保證不需要頻繁磨刀失去節(jié)奏,回性增加貼身怪物的時(shí)間,0面板輸出技能卻保證了最大化輸出時(shí)間。