《收獲日3》已經正式開始研發 但任要苦等多年
最近關于收獲日3的收獲式開始研消息公布,新游戲正在研發階段,日已任苦可能很多玩家也非常期待,經正從前兩作可以看到游戲潛力還是等多非常大的,后面會有更多游戲爆料,收獲式開始研大家可以多多關注一下。日已任苦

雖然在去年就已經確認了《收獲日2》之后還會有續作,經正但游戲發行商Starbreeze從來沒有發布過任何有關《收獲日3》的等多情報。不過在不久前的收獲式開始研財報會議上Starbreeze就在公布報表之余稍稍透漏了一些情報:《收獲日3》已經正式啟動研發啦,目前還在全面設計階段。日已任苦
“除了財政之外,經正我們今天也很高興地為大家宣布《收獲日3》的等多研發已經正式開始了,目前處在全面設計階段。收獲式開始研”Starbreeze的日已任苦CEO Bo Andersson Klint在會議上說道,“此外我還得專門說明一下,經正《收獲日3》的研發期目前未定,需要用多少時間我們就給多少時間,只有在它真正完美時我們才算完成游戲研發。現在《收獲日》系列是Starbreeze旗下最重要的游戲品牌,我們也會繼于它應得的待遇。所以未來一段時間《收獲日3》的情報更新估計不會很多,畢竟我們是不會急急忙忙地推出一部《收獲日3》的。”雖然這意味著我們要為《收獲日3》苦等多年,但積極的一面是《收獲日3》游戲性有了保障,總體而言算是好消息吧。
順便為大家帶來一些Starbreeze在第四季度的收入情況:靠著《收獲日2》《黎明殺機》等游戲的強勢表現,Starbreeze在今年第四季度的收入同比增長58%,達到了3.45億瑞典克朗(約3900萬美元),而凈利潤也猛漲45%達到了5710萬瑞典克朗(約644萬美元)。
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