substance painter 更新UDIM功能
時間:2025-12-10 04:52:04 來源:桑間濮上網(wǎng)

Adobe發(fā)布了Substance Painter 2020.2版。新版本增加了大家期待已久的更新功功能:UDIM。更新還增加了在工作時暫停SP引擎的更新功選項,對整體性能進行了一些改進,更新功并減少了軟件生成的更新功項目文件的大小。
Substance Painter 2020.2的更新功主要功能是用戶長期以來一直要求的功能:在UDIM上進行無縫多通道繪制。
使用UV平鋪的更新功項目現(xiàn)在可以將紋理作為圖像序列導入,Substance Painter會自動攝取和組織整個紋理集。更新功
然后,更新功UV分片將顯示在新柵格視圖中的更新功2D視口中,并使用選項單獨設置每個平鋪的更新功紋理分辨率。
此外,更新功Substance Painter生成的更新功項目文件的大小也已減小。軟件的更新功ambient occlusion和curvature bakers現(xiàn)在導出的是灰度紋理貼圖,而不是更新功RGB貼圖:Adobe說這可以將項目文件大小減少“20%到60%”。
烘焙紋理時的默認擴散和漫射設置也已更新,同樣可以減小文件大小。
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