游客發(fā)表
沒有暫前的客歲10月份,AMD推出了減強(qiáng)版抗提早足藝Anti-Lag+,用于正在游戲中減少輸進(jìn)提早、晉降光滑度,遠(yuǎn)似NVIDIA Reflex,沒有料它正在一些網(wǎng)游中觸收了反做弊機(jī)制,AMD無法將其臨時挨消。

當(dāng)時受影響的游戲主如果《CS2》,V社也公布告訴布告,禁用Anti-Lag+服從,開啟該服從的玩家將正在《CS2》中被啟號。
別的借有《任務(wù)吸喚:當(dāng)代戰(zhàn)役2》、《Apex豪杰》、《盡天供逝世》等游戲也遭到影響。
當(dāng)然AMD并已放棄那一足藝,而是正在沒有竭改進(jìn),而后推出的FSR 3、HYPR-RX、AFMF等足藝也正在必然程度上用到了進(jìn)級版的Anti-Lag+。

日前AMD游戲處理計劃與市場尾席架構(gòu)師Frank Azor最新給出了一個好動靜“Yes, coming soon”,確認(rèn)Anti-Lag+即將回回,沒有過詳細(xì)日期并已流露。
至果而做了哪些改進(jìn)真正在沒有曉得,事真是重新正在驅(qū)動層里齊局開啟,借是經(jīng)由過程FRS 3去直接真現(xiàn)。它很能夠會分解于HYPR-RX,從而戰(zhàn)RSR、AFMF、Radeon Boost等足藝同時逝世效。

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