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我不得不說盯著如今漫天幾多幾多G大的戲閃game我不得不感嘆,game開辟商在花大把日期在引擎畫面上的戲閃時間。 game元素太少,戲閃關(guān)卡太少,戲閃隱蔽要素除了幾套衣服就沒了,戲閃打BOSS也計(jì)劃不好,戲閃顯著的戲閃缺點(diǎn),然后針對缺點(diǎn)有特別技能極重繁重打擊BOSS,戲閃缺少了挑釁性。戲閃
用鍵盤玩了,戲閃用手柄玩了,戲閃覺得沒什么太大區(qū)別,戲閃便是戲閃要記著什么鍵對應(yīng)什么打擊.. 團(tuán)體來說畫面是很好的,氣勢派頭很好,戲閃我是戲閃比力喜好的。打架結(jié)果也很好,打過第一關(guān)的BOSS就瞥見了非常很反面 諧的畫面,配的上暴力這個詞!小我私家覺得,用電鋸的話能打出分尸結(jié)果那就越發(fā)GOOD了!嘿嘿嘿...閃克的水平在PC上真的也便是小game水平. 《閃克》,在沒下載時間在某電驢資源上見到有某人在某樓頒發(fā)了某批評是如許說的:“閃克只是一個很大的FALSHgame."
。。請多花一些心思在game的元素可玩性上吧。 閃克玩通后,要是要我給一個代價,我認(rèn)為這個game10塊錢。我能擔(dān)當(dāng),凌駕10塊。我沒玩前買我肯定以為被黑了,我寧肯花10塊錢到電玩室買10塊硬幣打三國戰(zhàn)績。豈論人物技能。起碼三國戰(zhàn)記通關(guān)頻頻你也不會膩。照舊隱蔽要素。總比這個一次性的好多了閃客是近來新出的一款特別火爆的2D橫版闖關(guān)game,整個畫面以美式漫畫的情勢顯現(xiàn),飽滿豐富,打架的行動特別通暢,連擊覺得很爽我不得不說盯著如今漫天幾多幾多G大的game我不得不感嘆,game開辟商在花大把日期在引擎畫面上的時間。 這種說法有點(diǎn)浮夸了 如今大部門game都對不起它的容量 SHANK照舊比力值得一玩的 |||2小時“下載”,3小時玩完,拍拍屁股說只值10塊,問題是LZ這不要臉的10塊錢也沒付... |||不要這么說嘛,flash也是一種特別牛逼程序語言啊 死了無數(shù)次沒過 就差怒刪了 人物行動也很不隨手..總覺得那邊卡了一下 ![]() 你要是用手柄玩的話,那關(guān)建議用鍵盤.我手柄掛了無數(shù)次,滿是他媽掉下去... 厥后換鍵盤,一次過.
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