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Reallusion發(fā)布了Headshot 1.0,這是頭像Character Creator的新插件,其3D角色創(chuàng)建工具旨在從單一源照片生成3D頭部,模型并帶有PBR紋理
一個(gè)AI驅(qū)動(dòng)的軟件工具,用于從單個(gè)源圖像生成3D頭部模型
Headshot被設(shè)置為一鍵式工具,發(fā)布用于使用演員的頭像單個(gè)源照片從演員的單個(gè)源圖像生成3D頭部模型,并使用AI技術(shù)填充了不可見的模型頭部部分在圖像中。
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然后可以使用Headshot Morph 1000+來調(diào)整模型,軟件Headshot Morph 1000+是發(fā)布一種由滑塊驅(qū)動(dòng)的變形系統(tǒng),用于控制頭部和各個(gè)面部特征的頭像整體形狀。
還有針對(duì)不同皮膚類型的模型預(yù)設(shè),包括年齡和粗糙度;不同類型的面部毛發(fā);和不同的眼睛顏色
人群角色的自動(dòng)模式和英雄角色的Pro模式
Headshot的自動(dòng)模式用于生成“中等分辨率人群[角色]”,同時(shí)生成具有1,024 x 1,024px紋理貼圖的頭部網(wǎng)格和3D頭發(fā)。
輸出被設(shè)計(jì)為按原樣使用,但是由于Character Creator支持GoZ,因此網(wǎng)格也可以在ZBrush中手動(dòng)進(jìn)行優(yōu)化。
專業(yè)版模式(Pro模式)適用于將在特寫中看到的角色,僅生成具有4,096 x 4,096px紋理的頭部網(wǎng)格。可以從Character Creator的庫(kù)中單獨(dú)添加頭發(fā)。
生成的地圖類型包括法線,AO,粗糙度,金屬,SSS和微法線,從而使輸出與Character Creator 3.2中新的Digital Human Shader兼容。
在手動(dòng)優(yōu)化頭部模型時(shí),“專業(yè)”模式還提供了額外的工具集,包括用于在資源后面的參考平面上顯示源照片的選項(xiàng)。
還有一些工具可以將紋理重新投影到模型上,以解決所有對(duì)齊問題。用于遮蓋源圖像中有問題的部分,例如面部毛發(fā)。

Headshot 1.0可用于Character Creator 3.2。它的建議零售價(jià)為199美元,盡管在發(fā)布之時(shí),可以以折扣價(jià)購(gòu)買。
Character Creator可用于64位Windows 7+。完整的Pipeline版售價(jià)199美元。
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