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《命運(yùn)2》近日推出全新PvP地圖“Disjunction”
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簡(jiǎn)介《命運(yùn)2》近日推出全新PvP地圖“Disjunction”2022-05-15編輯:jackey 此前從《命運(yùn)1》移植來(lái)的 ...
《命運(yùn)2》近日推出全新PvP地圖“Disjunction”
2022-05-15編輯:jackey 此前從《命運(yùn)1》移植來(lái)的命運(yùn)地圖已有先例,但“Disjunction”是近日近三年來(lái)首次推出的全新地圖,因此備受矚目。推出圖上一次《命運(yùn)2》推出全新的全新熔爐競(jìng)技場(chǎng)地圖已經(jīng)過(guò)去了近 3 年,近日該作終于推出了全新的命運(yùn)PvP地圖“Disjunction”,設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)自于《命運(yùn)2:邪姬魅影》的近日黑曜石環(huán)境!

在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,推出圖《命運(yùn)2》玩家社區(qū)一直在向官方要求全新的全新熔爐PvP地圖,重復(fù)游玩相同的命運(yùn)地圖不免使人厭倦。此前從《命運(yùn)1》移植來(lái)的近日地圖已有先例,但“Disjunction”是推出圖近三年來(lái)首次推出的全新地圖,因此備受矚目。全新
開發(fā)商Bungie在最新發(fā)布的命運(yùn)每周博文中首次展示了這張地圖。“Disjunction”的近日描述是“對(duì)稱的地圖,兩端各有一個(gè)基地(出生點(diǎn)),推出圖三條路線有許多交叉點(diǎn),還有一個(gè)很大的后場(chǎng)。”

據(jù)稱它是目前最大的地圖之一,旨在同時(shí)允許玩家進(jìn)行近、中、遠(yuǎn)距離對(duì)決。
從第 17 賽季開始,“Disjunction”地圖將加入所有 PvP 模式,包括 3v3、6v6 以及鐵旗。然而該地圖還特地為《命運(yùn)1》中經(jīng)典模式“Rift”進(jìn)行了調(diào)整,該模式也將于下賽季在《命運(yùn)2》中回歸。
“Rift”模式基本上就是《命運(yùn)》版本的奪旗模式。一個(gè)“火花”將在地圖中心生成,而玩家則需要爭(zhēng)奪它并將其帶到地圖兩側(cè)的基地。此外,“Rift”還將包括獨(dú)特的加時(shí)規(guī)則和決勝規(guī)則,例如突然死亡多重火花,這種情況下會(huì)同時(shí)產(chǎn)生 3 個(gè)“火花”,而率先得分的隊(duì)伍將獲得勝利。

Bungie表示,該作的游玩方式與現(xiàn)在在熔爐中的任何東西都不同,游戲經(jīng)歷了大量有趣的測(cè)試和調(diào)整模式,在第 17 賽季鐵旗舉行的兩周內(nèi)可玩,并將在第 18 賽季的主要熔爐比賽列表中作為輪換模式提供。
在去年發(fā)表的一篇長(zhǎng)帖中,游戲總監(jiān)Joe Blackburn承諾會(huì)更頻繁地添加PvP地圖。第 16 賽季恢復(fù)了之前從《命運(yùn)2》中移除并洗牌到命運(yùn)內(nèi)容寶庫(kù)的兩張地圖,在第 17 賽季后,第 18 賽季將通過(guò)對(duì)《命運(yùn)1》地圖的完全“重新制作”來(lái)保持新內(nèi)容。
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