俠客風云傳悟性高低優缺點解析
俠客風云傳悟性高低優缺點解析。俠客性高《俠客風云傳》不少玩家都糾結悟性的傳悟高低,其實沒有悟性對于修煉的低優影響沒有大家想的那么夸張,99單機網小編這里為大家帶來了九周目資深玩家分享的缺點《俠客風云傳》悟性高低優缺點解析,一起來看看吧。解析 先上結論 結論一 悟性高練招式有優勢,俠客性高悟性低練內功有優勢,傳悟不存在孰優孰劣。低優 結論二 喜歡玩多種套路組合的缺點,悟性越高越好。解析 結論三 單一套路打天下的俠客性高,悟性越低越好。傳悟 結論四 悟性高低并不妨礙你打出情圣結局,低優但悟性低有可能學不了六脈神劍。缺點 結論五 喜歡毆打燕宇的解析選高悟性。 接下來是說明 很多人陷入了悟性的誤區,認為“高悟性節省回合數”。這里要糾正一點: 高悟性的本質是“熟練度滿值快”,但是,在角色攻防血內的屬性增加上,并不具備任何優勢! 用一個計算來直觀說明: 天龍八部功每次修煉效果:80血 40內 2攻 4防 小無相功每次修煉效果:70血 40內 2攻 3防 假設高悟性20回合(40次修煉)內可以練滿這兩個功法,每個功法10回合(20次修煉),那么加成總數就是: 血量:80*20+70*20=3000 攻擊:2*20*2=80 防御:4*20+3*20=140 低悟性20回合內只能練滿天龍八部功,加成總數是: 血量:80*40=3200 防御:2*40=80 防御:4*40=160 發現什么了沒?在相同的修煉回合數內,低悟性加的屬性比高悟性要多。 但是缺點也很明顯,高悟性這時候可以根據情況選擇要用天龍八部功還是小無相功,但是低悟性只能用天龍八部功。 因此,高悟性到了中后期也會面臨練無可練只能去學垃圾內功的情況,而低悟性則沒有這個擔憂。 至于基本屬性,高悟性雖然可以更快練滿,但是低悟性增加的基礎屬性更多,優劣只能說在伯仲之間。 總而言之 高悟性的培養思路:盡可能快速獲得更多功法,修煉多種功法保持屬性的增長。 低悟性的培養思路:選擇加成更多的內功來進行多次修煉,加成少的內功不練,屬性收益最大化。 進入專題
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