《孫美琪》擁有高質(zhì)量3D建模的懸疑解謎手游
《孫美琪》擁有高質(zhì)量3D建模的孫美手游懸疑解謎手游
2022-01-29編輯:jackey 《孫美琪》作為一款解密游戲,游戲本身就有著不錯(cuò)的琪擁恐怖氛圍《孫美琪》作為一款解密游戲,游戲本身就有著不錯(cuò)的有高恐怖氛圍,在玩游戲的質(zhì)量時(shí)候3d建模風(fēng)格給人帶來的感覺也是非常不錯(cuò)的。

有些線索真的建解謎是有些反人類,關(guān)聯(lián)線索的懸疑功能不友好。接近100條線索,孫美手游很難把它們聯(lián)系起來。琪擁況且線索和不參與關(guān)聯(lián)的有高線索是混在一起的,從線索介紹中我們無法知道哪些線索不參與關(guān)聯(lián),質(zhì)量有提示才知道。建解謎廣告的懸疑問題其實(shí)可以理解,但是孫美手游游戲一進(jìn)入,就會(huì)有廣告,琪擁直接勸退了一部分玩家了。有高廣告的質(zhì)量也可以接受,所以30秒很快就過去了。這個(gè)系列還有很多其他的游戲,質(zhì)量也都非常不錯(cuò)。
《孫美琪》是一個(gè)系列的游戲,絕對(duì)保證是售后(讓人比較滿意的的是這款游戲營(yíng)造的游戲氛圍很恐怖,但是沒有那些鬼臉之類的會(huì)突然出現(xiàn)的奇怪東西,膽小的人可以放心玩,但是打開冰箱時(shí)還是要做好心理準(zhǔn)備)。

提出三個(gè)需要改進(jìn)的地方(輕微劇透警告):第一點(diǎn)是線索組合,之前沒玩過恐怖推理游戲,覺得這個(gè)機(jī)制很好,但是判斷正確組合的條件太苛刻了,像張仙師死亡推理的地方,其實(shí)有很多跟張仙師有關(guān)的線索(大概7、8條)。雖然只有五條線索提到張仙師的全名,但如果加上另外兩條線索,為什么就行不通了呢?
還有一些組合線索方案也很麻煩。通過線索清楚地知道大致發(fā)生了什么,但還是要用“系統(tǒng)要求”的“線索組合”來推進(jìn)進(jìn)度,導(dǎo)致在游戲中時(shí)時(shí)刻刻都在對(duì)著攻略,尋找正確的線索組合進(jìn)行搭配,因此游戲體驗(yàn)很不好。希望以后可以增加容錯(cuò)機(jī)制,或者在組合線索的時(shí)候有提醒(比如一條線索需要3個(gè)線索還是4條線索解鎖,什么線索和什么線索是可以組合的),以此降低游戲難度。

第二點(diǎn)就是結(jié)局,為什么在解開真相后沒有給出任何額外的提示,也沒有畫外音來闡述游戲的結(jié)局,比如XXX最終被捕/即使找到兇手,最終也無法將他繩之以法。我覺得這個(gè)游戲的主題很好。為什么不考慮升華一下主題呢?
第三個(gè)是新手教程。雖然開始游戲的時(shí)候有操作提示,但還沒有進(jìn)去,甚至不知道圖標(biāo)是什么樣子的。結(jié)果在游戲開始的時(shí)候點(diǎn)了一次物品之后,不知道還需要再點(diǎn)一次才能彈出文字標(biāo)簽。還有就是不知道金字塔是用來翻頁的,也不知道退出線索需要再次點(diǎn)擊頁面的右上角(玩游戲的時(shí)候金字塔有個(gè)bug,就是把游戲放在后臺(tái)然后打開的時(shí)候金字塔消失了,還得保存到游戲退出,不知道是不是個(gè)人的問題)。金字塔不能跳到指定的頁數(shù),只能一頁一頁地返回到自己所需的頁數(shù)。如果翻得很快,不小心翻過頭了,就得再翻一遍,也很考驗(yàn)玩家的心態(tài)。

總的來說,《孫美琪》游戲的玩法新穎,劇情也十分吸引人。其實(shí)后續(xù)會(huì)有時(shí)間線介紹和互動(dòng)玩法,值得期待。《孫美琪》類似于頭腦宮殿,收集線索然后整合推理,雖然剛進(jìn)入游戲的時(shí)候會(huì)有一段時(shí)間有點(diǎn)卡殼,但是在后面還是可以比較流暢的體驗(yàn)游戲。恐怖的氛圍營(yíng)造的很好,讓人緊張。有一些無用的線索和錯(cuò)誤的推理會(huì)誤導(dǎo)你,你必須自己做出判斷和推理才能得到最終的結(jié)論。《孫美琪》這款游戲的優(yōu)點(diǎn)還是比較多的,有些bug其實(shí)不能算是問題。整個(gè)系列可以說搭建了一個(gè)大的框架,一步步逼近這個(gè)復(fù)雜的真相。是一款高質(zhì)量的解謎類游戲。
(責(zé)任編輯:熱點(diǎn))
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