Respawn CEO表示自家游戲需供減倍多樣化
正在玩家看去,表示Respawn Entertainment仿佛果為開辟各種FPS游戲而專得了名譽(yù)。游戲那家總部位于好國的需供視頻游戲工做室尾要以開辟FPS而聞名。做為CEO,減倍Vince Zampella對自家工做室被定位為FPS游戲開辟者而感到懊喪。多樣

看看Respawn疇昔推出的表示游戲,便會明bai ?游戲為甚么那家工做室會獲得如許一個標(biāo)簽。《泰坦隕降2》戰(zhàn)《Apex豪杰》是需供其FPS部分值得稱講的代表。
但該工做室但愿將其根底擴(kuò)展到那一范例以中。減倍考慮到《星球大年夜戰(zhàn)盡天:隕降的多樣軍人團(tuán)》的勝利,那無疑是表示明智的止動。
US Gamer比去有機(jī)遇與該公司的游戲CEO停止交換。他表示但愿擺脫他們被挨上的需供那個標(biāo)簽:
“那也是為了隱現(xiàn)我們沒有但僅是只會做一類游戲的工做室。之前我們做了很多多人FPS游戲,減倍確切給了人們那一固有印象。多樣”
Zampella正在2020 DICEAwards上做了一些聲明,表示:
“做為游戲創(chuàng)做收明者,我們皆是非常奇特的。我們將拓展本身的范疇。我們皆對本身玩的分歧范例的游戲感興趣。我們?nèi)サ侥抢锸枪麨槲覀兛釔塾螒颉N覀凅w驗、咀嚼、吸吸游戲。我們將試圖掀示我們所能做的工做的廣度,以是對我去講,真正往拓展范圍是非常尾要的。”
Respawn比去表示一背很超卓。《Apex豪杰》供應(yīng)了齊新大年夜遁殺內(nèi)容,而《泰坦隕降2》固然一開端表示沒有佳,也為射擊游戲掀示了新標(biāo)準(zhǔn)。被稱為FPS工做室真正在沒有必然是件好事,但掀示本身正在其他范例游戲中的特少也是工做室所需供的。
沉湎于建制同一范例的游戲能夠終究會導(dǎo)致工做室的創(chuàng)做才氣降降。Respawn能夠正在《星戰(zhàn)盡天隕降》的絕做中測驗測驗更多內(nèi)容。
(責(zé)任編輯:娛樂)
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