游客發(fā)表
《GTA 3》已有20歲了,從G才花Rockstar Games比去對其停止了一面回瞅,年夜那大年夜年并對那僅僅20年去的表哥逝世少略感驚奇。
Rockstar北圓工做室Aaron Garbut接管媒體采訪,總監(jiān)先容《GTA 3》是進(jìn)步如安正在工做室內(nèi)部成型的。Garbut是從G才花《GTA 3》的藝術(shù)總監(jiān),現(xiàn)在是年夜那大年夜年Rockstar旗艦工做室的開辟總監(jiān)。他以為《GTA 3》幫閑Rockstar奠定開放天下游戲的表哥根本,并且對現(xiàn)在的總監(jiān)《GTA》戰(zhàn)《荒漠大年夜鏢客》系列皆有所影響。

固然《GTA 3》奠定的根本借正在,但讓Garbut易以置疑的從G才花是,工做室只用了20年時(shí)候便完成了現(xiàn)在那類程度的年夜那大年夜年進(jìn)步。
Garbut表示:“有一些東西感受便像是表哥來日誥日圓才產(chǎn)逝世的,但我真正往回瞅的總監(jiān)時(shí)候,看看從《GTA 3》到《荒漠大年夜鏢客2》戰(zhàn)再今后獲得的進(jìn)步進(jìn)步,20年完成那些超越仿佛真的沒有太夠。那類復(fù)雜度,那類愿景,那類細(xì)節(jié),那類視家的拓展,每款游戲皆是鞭策我們沒有竭背前的契機(jī)。我真念看看再過20年又能逝世少成甚么樣。”
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