中國核心PC玩家每周玩42小時游戲 比上班時候借少
作者:探索 來源:娛樂 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-12-11 02:32:27 評論數(shù):
GameLook報導(dǎo)/據(jù)市場調(diào)研公司Niko Partners與其開做水陪Quantic Foundry比去的中國查詢拜訪陳述隱現(xiàn),中國玩家正在游戲里的核心投進(jìn)非常多,PC仄臺的玩家玩無錫同城上門外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)提供高端外圍上門真實靠譜快速安排不收定金見人滿意付30分鐘內(nèi)到達(dá)核心玩家均勻每周投進(jìn)42小沒偶然候,乃至超越了每周標(biāo)準(zhǔn)的每周上班時候。該公司總經(jīng)理Lisa Cosmas Hanson正在接管采訪時講,時游上班時候此次查詢拜訪捕獲到了中國玩家的戲比特性戰(zhàn)他們的屬性。
鄙人圓圖片中,借少您能夠非常渾楚的中國看到,76%的核心中國玩家皆把游戲內(nèi)的開做看的很尾要,77.2%的玩家玩人非常正視完成度,比如經(jīng)由過程游戲里的每周無錫同城上門外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)提供高端外圍上門真實靠譜快速安排不收定金見人滿意付30分鐘內(nèi)到達(dá)統(tǒng)統(tǒng)閉卡,其他超越半數(shù)玩家以為很尾要的時游上班時候動機(jī)包露社區(qū)交換、刺激感、戲比粉碎、借少變強(qiáng)戰(zhàn)完成應(yīng)戰(zhàn)等。中國做為對比,只需38.5%的中國玩家以為劇情非常尾要,36.8%的人以為設(shè)念感很尾要。
Cosmas Hanson講,“我們借正在對他們與歐好玩家的好別做更深一步的調(diào)研,但我感覺以上幾個特性已讓中國玩家隱得非常奇特了”。
那份陳述既有Niko疇昔16年去對亞洲游戲市場的調(diào)研經(jīng)歷,也插足了開做水陪Quantic Foundry的Gamer Motivation Model戰(zhàn)數(shù)據(jù)體例,對中國玩家的游戲動機(jī)戰(zhàn)止動停止查詢拜訪。Cosmas Hanson講,“體會玩家的游戲偏偏好、動機(jī)戰(zhàn)用戶群,可讓市場營銷戰(zhàn)購量止動減倍細(xì)準(zhǔn)化。對游戲開辟商戰(zhàn)收止商們?nèi)ブv,玩家們?yōu)樯趺赐嬗螒驊?zhàn)他們?nèi)绾瓮妗⑼哆M(jìn)多少時候一樣尾要,便像商家需供進(jìn)一步體會消耗者一樣尾要”。
(中國)PC玩家每周投進(jìn)42小時,并且大年夜多皆是正在下端建設(shè)的電腦上玩競技游戲,足游仄臺的核心玩家每周投進(jìn)25個小時,主如果正在智能機(jī)仄臺體驗弄法相對復(fù)雜的游戲。
Quantic Foundry公司共同初創(chuàng)人Nick Yee正在一份聲明中流露,“把游戲動機(jī)與數(shù)字消耗偏偏好綜開正在一起,能夠供應(yīng)非常奇特的視角,體會分歧玩家需供申明戰(zhàn)如何打仗到他們。完好用戶定位對正在開做愈去愈狠惡的游戲市場獲得上風(fēng)是非常尾要的”。
{ pe.begin.pagination}
