DNF被動(dòng)覺醒改百分比是趨勢(shì)? DNF男機(jī)械TB5改版測(cè)試
DNF被動(dòng)覺醒改百分比是被百分比趨版測(cè)趨勢(shì)? DNF男機(jī)械TB5改版測(cè)試。DNF韓服版本更新的動(dòng)覺同時(shí)也引起了國(guó)服廣大玩家的關(guān)注,下面99單機(jī)網(wǎng)給大家?guī)硪黄P(guān)于DNF男機(jī)械TB5改版后的醒改械測(cè)試,一起來看吧。勢(shì)D試
新版斗志機(jī)器人
契約滿級(jí)15級(jí)
1.契約滿級(jí)為15級(jí),提升23%技能傷害(與引爆、被百分比趨版測(cè)超負(fù)荷乘法疊加),動(dòng)覺國(guó)服有技能寵物,醒改械所以實(shí)際并不止15級(jí)
2.等級(jí)成長(zhǎng)從字面上來看是勢(shì)D試1%和2%輪流來,但這是男機(jī)四舍五入導(dǎo)致的錯(cuò)覺,實(shí)際應(yīng)為每級(jí)1.5%,被百分比趨版測(cè)成長(zhǎng)率不高,動(dòng)覺沒有換裝價(jià)值,醒改械時(shí)裝則可以考慮
3.任何暴擊攻擊都會(huì)觸發(fā)斗志機(jī)器人,勢(shì)D試這意味著極易觸發(fā),男機(jī)即使角色暴擊率非常低,放個(gè)炮臺(tái)也能瞬間觸發(fā)
4.CD1秒,持續(xù)30多秒,因此可以全程存在,但不能同時(shí)存在2個(gè)
5.斗志機(jī)器人不是無敵,仍然可以被攻擊,與公告不符
HS-1
說明:高達(dá)、鳥巢、拳頭、終結(jié)者、城管這5個(gè)技能結(jié)束會(huì),會(huì)用殘骸生成新的機(jī)器人,新機(jī)器人的等級(jí)由HS-1決定,而百分比由原技能的爆炸傷害決定(拳頭為1.1倍,其他為1倍)。(例如鳥巢追擊者對(duì)應(yīng)鳥巢小飛機(jī)爆炸百分比、終結(jié)者追擊者對(duì)應(yīng)終結(jié)者爆炸百分比)
1.生成的數(shù)量:高達(dá)2個(gè),鳥巢6個(gè),拳頭、終結(jié)者、城管均為1個(gè)
2.新的機(jī)器人受機(jī)械引爆、機(jī)械改良、超負(fù)荷、斗志機(jī)器人加成
3.HS-1技能說明中有殘骸機(jī)器人Lv的描述,但實(shí)際無論HS-1多少級(jí),生成出來的殘骸追擊者都是Lv100(應(yīng)該是BUG)
4.殘骸追擊者傷害排序:
——No.1:鳥巢 雖然小飛機(jī)爆炸百分比只有3000%,但是由于出現(xiàn)6只,因此總和為18000%,超越反擊者
——No.2:終結(jié)者 12000%+,排老二
——No.3:城管 只按單個(gè)城管爆炸來算,因此只有7300%
——No.4:高達(dá) 本身爆炸攻擊力不高,即使兩個(gè)加起來也只有5400%
——No.5:拳頭 原本應(yīng)該排第一,但存在BUG:
因?yàn)槿^沒有什么爆炸攻擊,因此生成的殘骸機(jī)器人目前只能造成1點(diǎn)傷害,如果在稍后的修改中改成按錘擊傷害來算,那么將會(huì)成為最高百分比的機(jī)器人。
5.如果技能結(jié)束時(shí)兩個(gè)助手都處于忙碌狀態(tài),那么將不會(huì)生成殘骸追擊者(坑爹)
6.HS-1從2級(jí)一學(xué)改成3級(jí)一學(xué),滿級(jí)只能學(xué)到6級(jí),但6級(jí)數(shù)據(jù)等于現(xiàn)在9級(jí),算是省點(diǎn)SP
終結(jié)者吸附效果:
吸附范圍等于電磁波的攻擊范圍,不夠大啊。。。
而且是非強(qiáng)制吸附,也就是說吸不了無敵狀態(tài)的怪~
G3
可能還有人感興趣G3傷害+180%是什么概念,那么我們就來看看現(xiàn)在TP全滿的情況下G3的百分比:
基礎(chǔ)956%,G1互相加成+95%,G2互相加成+83%
總百分比:956%×(1+0.95+0.83)=2658%
每秒4次,就是每秒百分比:10631%
我們用炮臺(tái)來對(duì)比一下
每發(fā)893%,每秒5發(fā),受斗志機(jī)器人影響+23%
所以每秒百分比:5492%
另外炮臺(tái)還可以受到等級(jí)壓制、超負(fù)荷的加成,所以,可以認(rèn)為新版G3只是從“不如1炮臺(tái)”變成“接近2炮臺(tái)”
雖然G3可以吃各種黃白字,但是沒有漫游之王+SS套極限換裝的加成,跟炮臺(tái)和引爆還是有很大差距。。。
(責(zé)任編輯:焦點(diǎn))
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