《狂家之心》開(kāi)辟者很自傲 無(wú)懼與《怪物獵人》比較
EA結(jié)開(kāi)名看旗下Omega Force開(kāi)辟的狂家開(kāi)辟多人挨獵動(dòng)做游戲《狂家之心》(Wild Hearts)備受玩家等候,該做開(kāi)辟者也決定疑念謙謙,心者自無(wú)懼與《怪物獵人》比較。傲無(wú)

遠(yuǎn)日游戲總監(jiān)Takuto Edagawa接管中媒GamesRadar采訪時(shí)講到了《狂家之心》的懼怪較大志,他表示:“我們是物獵挨獵題材的超等粉絲,我們喜好挨獵游戲,人比我們也玩那類游戲??窦议_(kāi)辟”
Takuto Edagawa繼絕講:“我們當(dāng)然曉得挨獵大年夜做《怪物獵人》的心者自威名,能夠或許與它等量齊觀,傲無(wú)真的懼怪較很幸運(yùn)?!?/p>
當(dāng)挨獵游戲《狂家之心》于10月初初次表態(tài)時(shí),物獵名看新做與卡普空怪獵的人比比較便開(kāi)端了。GamesRadar記者已親身材驗(yàn)了《狂家之心》,狂家開(kāi)辟感覺(jué)那款齊新冒險(xiǎn)游戲可與卡普空游戲一較下低,心者自果為它具有出色且猖獗的傲無(wú)戰(zhàn)役,借無(wú)能翻巨大年夜的怪物。

《狂家之心》背景為與材啟建期間日本奇特大年夜天“東”(Azuma,あずま),那里受受本去溫馴的“獸”所殘虐,環(huán)境飽受挨擊、百姓捐軀慘痛。從暢通收悟植物的松鼠,到大年夜型的巨牙家豬,“獸”的型態(tài)可講一成沒(méi)有變。顛終與冬狼“滅亡遁獵者”(Deathstalker)的一番狠惡戰(zhàn)役后,玩家將會(huì)成為一項(xiàng)逝世命掌控足藝的持有者,扛起規(guī)復(fù)大年夜天均衡的重?fù)?dān)。該做有多人開(kāi)做戰(zhàn)齊仄臺(tái)的跨仄臺(tái)玩耍服從,可讓玩家扮演孤狼伶仃止動(dòng),或是與別的最多2名老友一起闖蕩“東”之大年夜天。玩家沒(méi)有但能夠結(jié)陪挨算戰(zhàn)役體例并停止特別任務(wù),借能插足游戲天下中其他獵人的止列,或是單槍匹馬對(duì)抗“獸”。

《狂家之心》將于2023年2月17日出售,登岸PC、Xbox戰(zhàn)PS仄臺(tái)。
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