blender在概念設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
作者:焦點(diǎn) 來源:探索 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-12-08 20:43:09 評(píng)論數(shù):

David Arroyo通過兩節(jié)的視頻講解,給大家演示blender這款三維軟件是計(jì)中如何在繪畫設(shè)計(jì)中大顯身手的:前期使用blender創(chuàng)建簡(jiǎn)單的三維場(chǎng)景,硬表面物件等透視較為復(fù)雜的念設(shè)對(duì)象,設(shè)置好鏡頭位置后,計(jì)中在獲得的念設(shè)圖像基礎(chǔ)上使用2d軟件繪制。該流程已經(jīng)被越來越多的計(jì)中概念設(shè)計(jì)師接受和使用,當(dāng)然各位也可以使用任何三維軟件替代視頻中的念設(shè)blender。








