IO互動CEO:SE對《殺足》系列掉往了決定疑念
時間:2025-12-08 21:02:58 來源:桑間濮上網
IO互動的互動CEO兼結開初創人Hakan Abrak比去敞下興扉,公開講到了他們與SE戰仄分足的對掉往工做,讓他們重獲了對《殺足》系列的殺足版權。

正在接管Game Informer采訪時,系列Abrak透漏正在“汗青最低”銷量后(果為殺足的決定章節式出售形式),SE對《殺足》系列掉往了決定疑念,疑念
“它被叫做特洛伊木馬戰略,互動便是對掉往讓玩家上車,如果他們喜好的殺足話,他們便會進級。系列能夠我們正在一開端會獲得非常大年夜的決定銷量,如果他們喜好我們的疑念游戲。那便是互動戰略。但也引收了玩家的對掉往思疑——那是啥?是大年夜型收止商的搶先體驗嗎,等等。殺足終究銷量達到了汗青最低,并且是汗青最低開端。跟著時候的流逝,乃至我們的收止商正在當時掉往了決定疑念。”
《殺足》系列游戲老是有本身的一些狂熱粉絲,以是Abrak看起去并出有責備SE的挑選。但是一旦那個三部直正在那個月早些時候閉幕時(《殺足3》1月20日出售),他會慢于轉移到新的《007游戲》上。當然那真正在沒有料味著IO互動便此放棄《殺足》系列。事真遠非如此。正如公司尾席創意民Christian Elverdam所講,IO互動充謙了“創意饑渴”戰“獵奇心”。
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