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時間:2025-12-08 13:08:05 來源:網絡整理 編輯:熱點
國內首部VR互動電影《靈魂寄生》已于今日在UtoVR平臺正式上線,UtoVR作為國內知名的全景內容平臺和播放器平臺,根據VR互動電影《靈魂寄生》的交互特性,在技術方面做了大量的準備,實現了電影形態的突

國內首部VR互動電影《靈魂寄生》已于今日在UtoVR平臺正式上線,UtoVR作為國內知名的首部R上全景內容平臺和播放器平臺,根據VR互動電影《靈魂寄生》的互動交互特性,在技術方面做了大量的電影準備,實現了電影形態的靈魂突破——VR互動電影,至此VR互動電影《靈魂寄生》的寄生正式上線。
在此之前,由北京開心互娛制作并發行的國內非互動版VR電影《靈魂寄生》一經上線就引起了業內重大反響,愛奇藝 VR、首部R上PPTV VR、互動搜狐 VR、電影優酷 VR、靈魂樂視 VR、寄生華數TV VR等重量級視頻平臺均第一時間就已經上線并持續性置頂推薦,攜手線非互動版VR電影《靈魂寄生》第一周的國內播放量僅在視頻平臺就已經突破了100萬。
在硬件合作上,非互動版VR電影《靈魂寄生》和3glasses、大朋、蟻視、微鯨、暴風魔鏡、嗨鏡、多哆等國內知名VR設備平臺達成了戰略共識,共同推廣非互動版VR電影《靈魂寄生》,所取成績不菲。
此次推出的互動版《靈魂寄生》與影視版不同的是,視頻中加入了大量交互情節并夾雜著大量的支線劇情和視頻彩蛋,觀眾可以隨時打斷劇情發展,選擇自己喜歡的情節繼續,并在不經意中改變最后影片的結局。
VR互動電影作為電影藝術的新形態出現,要面臨著巨大的挑戰和壓力,除了要詮釋電影藝術本身的魅力以外,還需要以藝術的新姿態去展現電影的另一種美麗,傳統電影傳承了100多年的技藝是否會因此改變呢?
交互方式改變導演方式
VR電影與傳統電影的區別不僅體現在播放的內容容量上,還區別于導演的方式。
在傳統電影中,觀眾的目光和注意力始終都會和導演保持一致,只提供唯一的畫面和剪輯方式,而在VR互動電影中,因為加入了VR互動方式,電影所要提供給觀眾的畫面不再單一,VR互動影視導演要盡可能的提供更多的內容,更多的敘事方式和節奏,有時候,VR互動的情節和后續拍攝需要多個導演共同完成。
導演方式改變觀影方式
一千個人心中有一千個哈姆雷特,導演方式的改變會徹底改變用戶的觀影形式,從被動評價到主動挖掘,互動VR影視將會從根本上激發觀眾對于電影欣賞方法的探索,并讓用戶對于電影觀賞有更新的了解。
導演的責任更加導師化,引導更多的觀眾學會利用導演的眼光去觀賞電影,挖掘電影藝術的魅力。
互動VR電影的上線除了為電影市場提供了新思路,同樣對視頻平臺也有著啟發;因為互動VR除了作用在VR電影以外,同樣的內容制作思路也同樣適用于VR視頻。
目前市場上,多個VR視頻平臺開始發布了VR交互功能,其中包括樂視、UtoVR等,另外一些硬件廠商、內容平臺正在開發視頻交互播放器,由此可見,VR交互視頻將是未來VR視頻UGC的主要內容方式。
交互視頻可以讓VR視頻更加具有活力,VR的交互方式可以讓用戶的VR沉浸感得到質的提升,這對于目前缺少核心競爭力的VR視頻市場來說是一個絕佳的機遇。
VR交互視頻《靈魂寄生》以優秀的內容質量和拍攝技術規格成為了互動VR影視的代表作品,而UtoVR也將成為VR視頻領域內率先將VR互動作為重要推廣內容的VR視頻平臺。
國內首部VR互動電影《靈魂寄生》陸續將登錄其他互動影視平臺,究竟互動VR影視的潮流是否能夠成為VR視頻的新起點,讓我們拭目以待吧。
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