《動(dòng)森》總監(jiān)講為何挑選無(wú)人島 但愿玩家專注于天然
《調(diào)散啦!動(dòng)森但愿植物森友會(huì)》昨日正式出售,總監(jiān)專注為齊球各天處于斷絕狀況的何挑任天國(guó)粉絲們帶去了一絲安慰。正在接管The 選無(wú)Verge采訪時(shí),游戲總監(jiān)京極綾講到了為啥她決定將游戲背景設(shè)置正在無(wú)人島上,人島而非一個(gè)有商展有村仄易遠(yuǎn)的于天淺顯小鎮(zhèn)——她但愿玩家把重視力轉(zhuǎn)移到四周的天然環(huán)境,而沒(méi)有但僅是動(dòng)森但愿村仄易遠(yuǎn)身上。

“當(dāng)我們正在考慮如何竄改玩家戰(zhàn)村仄易遠(yuǎn)之間干系時(shí),總監(jiān)專注俄然意念到假定我們把齊部村降給撤掉降會(huì)如何樣?何挑無(wú)人島便是我們念到的處理計(jì)劃……我以為玩家將能夠或許戰(zhàn)天然有一種新的干系。”
一樣的選無(wú)設(shè)法也影響到了游戲中齊新的Nook里數(shù)體系,按照京極綾的人島講法,給玩家制定一些小目標(biāo)會(huì)飽勵(lì)他們做更多的于天工做,而非僅僅尋供紙里代價(jià)最下的動(dòng)森但愿弄法。
“我們意念到很多經(jīng)由過(guò)程足游逝世諳那個(gè)系列的總監(jiān)專注玩家戰(zhàn)粉絲能夠易以一會(huì)女投進(jìn)《調(diào)散啦!植物森友會(huì)》,何挑而Nook里數(shù)體系便是促進(jìn)收明弄法的一種體例。
游戲里的玩家老是正在借債的路上,以是大年夜多數(shù)環(huán)境皆會(huì)偏偏背于代價(jià)更下的挑選(比如抓蜘蛛而非小粉蝶),但是Nook里數(shù)體系給了那些代價(jià)低的小植物附減代價(jià)。”

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