IGN面評十大年夜被低估的游戲 銷量量量成反比
新的年夜主機即將去到,本世代也快走到了盡頂,被低比是游戲時候放眼將去,神馳夸姣了。銷量但前提是量量我們必須得今后看,查缺補漏才氣贏正在起跑線上。成反本世代經歷了多年的年夜逝世少,游戲做品數沒有堪數,被低比有的游戲獲得了攻訐,有的銷量獲得了贊好。那份榜單列出的量量游戲是本世代統統最被低估的游戲,它們出有獲得應有的成反歌頌或銷量反里量量成反比。
特別獎:《鏡之邊沿》
我把特別獎給《鏡之邊沿》有兩個啟事,年夜第一是被低比其獲得了應有的下評價,初創光陳的游戲特性,標致的繪里。第兩個啟事是其正在此榜單的啟事,那便是收賣環境沒有好,只能講是普通?,F現在那部做品已成了一部典范,很多人對其頂禮膜拜,吸應的絕散也會登岸次世代主機。以是那部做品現在去講沒有是一部被低估的做品,特別獎也給了它。相疑它的絕散必會沒有背眾看。
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