兩套DNF85刺客刷圖加點(diǎn)方案 DNF刺客刷圖加點(diǎn)
DNF刺客大轉(zhuǎn)移后加點(diǎn)也得跟著修改,兩套99單機(jī)網(wǎng)小編下面就來介紹兩種85刺客刷圖的刺刺客加點(diǎn)方案供玩家參考,一套匕首,客刷一套雙劍,圖加兩套加點(diǎn)的點(diǎn)方核心技能都有詳細(xì)的解析,選擇合適的刷圖自己的加點(diǎn)方案。
DNF刺客85匕首流刷圖加點(diǎn)


DNF刺客85匕首流刷圖加點(diǎn)
>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<
職業(yè):暗夜使者 >刺客 >銀月
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
翔擊:Lv1
弧光閃:Lv38
疾空踏:Lv5
切割:Lv1
手里劍:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
終結(jié)追擊:Lv20
迅影:Lv10
絕殺斬:Lv33
旋舞斬:Lv1
空躍:Lv1
匕首精通:Lv17
雙劍精通:Lv17
雙刃穿刺:Lv1
弧光連閃:Lv5
疾馳:Lv1
旋刃:Lv31
劍刃風(fēng)暴:Lv28
螺旋穿刺:Lv5
雷光刃影:Lv26
疾風(fēng)亂舞:Lv23
死亡風(fēng)暴:Lv16
絕命瞬獄殺:Lv21
月弧:Lv13
月輪舞:Lv8
旋刃沖擊:Lv13
隕落螺旋刺:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
強(qiáng)化 - 終結(jié)追擊:Lv5
強(qiáng)化 - 劍刃風(fēng)暴:Lv3
強(qiáng)化 - 疾風(fēng)亂舞:Lv5
強(qiáng)化 - 絕命瞬獄殺:Lv5
? ? DNF刺客85雙劍流刷圖加點(diǎn)


DNF刺客85雙劍流刷圖加點(diǎn)
>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<
職業(yè):暗夜使者 >刺客 >銀月
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10655 剩余 115
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
翔擊:Lv10
弧光閃:Lv38
疾空踏:Lv5
切割:Lv1
手里劍:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
終結(jié)追擊:Lv20
迅影:Lv10
絕殺斬:Lv33
旋舞斬:Lv1
空躍:Lv1
匕首精通:Lv17
雙劍精通:Lv17
雙刃穿刺:Lv1
弧光連閃:Lv5
疾馳:Lv1
旋刃:Lv31
劍刃風(fēng)暴:Lv28
螺旋穿刺:Lv26
雷光刃影:Lv1
疾風(fēng)亂舞:Lv23
死亡風(fēng)暴:Lv16
絕命瞬獄殺:Lv21
月弧:Lv13
月輪舞:Lv8
旋刃沖擊:Lv13
隕落螺旋刺:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
強(qiáng)化 - 終結(jié)追擊:Lv5
強(qiáng)化 - 劍刃風(fēng)暴:Lv5
強(qiáng)化 - 疾風(fēng)亂舞:Lv3
強(qiáng)化 - 絕命瞬獄殺:Lv5
DNF刺客85刷圖加點(diǎn)詳解:
通用技能:蹲伏和物爆是加點(diǎn)必滿的,刺客靠暴擊吃飯,兩套物理背擊0或者1(配合左曹大天使附魔)
1-10階梯:翔擊1或10 切割1推怪?jǐn)€豆
10-20階梯:隱分身1防止被揍死 弧光滿 匕首能4閃傷害不賴 雙劍2閃傷害中規(guī)中矩
迅影滿,刺刺客加攻速移動速度,客刷相當(dāng)于多穿件時(shí)裝,圖加而且每10S增加一顆豆。點(diǎn)方
空踏5,刷圖出前置且為攢豆神技 終結(jié)追擊滿,加點(diǎn)靈魂技能不解釋 匕首和雙劍精通滿(雙修嘛)
雙刃穿刺可1可0,兩套加1蹭無敵攢豆 絕殺斬,滿,集傷害眩暈一體還能收招,sb2后大大加強(qiáng)收招傷害
20-30階梯:弧光連閃滿 旋刃滿,輸出+浮空,匕首用來連招不錯(cuò)雙劍范圍較大且?guī)в谐鲅Ч?/p>
30-40階梯:然后是比較有爭議的35無色小技能 主玩匕首的點(diǎn)滿雷光,小螺旋1級推怪不錯(cuò), 主玩雙劍的點(diǎn)滿小螺旋,雷光1級攢豆蹭無敵,匕首滿了螺旋收益沒有雷光好,雙劍因其可蓄力5星小螺旋有半個(gè)屏幕達(dá)到清圖效果 疾風(fēng)滿,不多解釋 死亡風(fēng)暴滿,大型怪物或者建筑全吃中投擲出來的小匕首傷害十分可觀
40-50階梯:絕命滿,我相信應(yīng)該沒有多少刺客不滿的,能輸出聚怪+無敵
覺醒,這個(gè)你能不滿么,釋放覺醒后增加500+力量每次收招保留2顆豆,85級送的覺醒為8級。9級覺醒能疊3層爆傷Buff使刺客打出不俗的傷害,推薦上衣時(shí)裝選的技能為覺醒+1。
被動覺醒滿,獲得豆(包括迅影)有33%的幾率觸發(fā)buff,為什么不滿?
60ex,雙劍能收招且投擲出的武器比較大能造成傷害和出血效果,還能定怪,ps投出去后使用劍刃風(fēng)暴對怪有額外傷害。匕首扔出去的武器較小很容當(dāng)飛盤,命中后最后一擊傷害也不算太低。sb2后改版,扔出去的輪子變大且不能最后一擊,但是對怪有吸附效果,滿上。
70ex,雙劍能在地上蓄力后釋放,傷害十分暴力。匕首能在空中釋放,使得匕首連招更流暢比如風(fēng)暴收招后接70ex和絕命收招后接70ex.
普通技能解析完畢,然后是特性技能
首先強(qiáng)化終結(jié)追擊和絕命必滿這個(gè)沒什么爭議
就是強(qiáng)化風(fēng)暴和疾風(fēng)
主修匕首版的加點(diǎn)滿上了疾風(fēng),風(fēng)暴3。匕首疾風(fēng)cd是20s左右,比絕命快了10多s,現(xiàn)在匕首疾風(fēng)單體收招堪比絕命單體收招甚至還高,所以滿上疾風(fēng)對匕首爆發(fā)是不錯(cuò)的,而且風(fēng)暴3匕首移動速度足夠。
主修雙劍版的加滿了風(fēng)暴,疾風(fēng)3。因?yàn)殡p劍風(fēng)暴移動速度不夠,移動慢了刷圖中可能容易受傷而且雙劍用豆的技能有風(fēng)暴 小螺旋 疾風(fēng) 絕命 60ex 70ex,樓主個(gè)人認(rèn)為爆發(fā)足夠了,就是缺豆,所以疾風(fēng)不滿也可以。
特性技能解析完畢。

DNF官方86級二次覺醒加點(diǎn)模擬器

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