《不羈聯(lián)盟》休閑模式將無技能匹配 旨在提供更多樂趣
育碧近日確認,不羈即將于5月21日發(fā)布的FPS競技游戲《XDefiant/不羈聯(lián)盟》在休閑模式下將不會采用基于玩家技術水平的SBMM(Skill-Based Matchmaking)匹配算法。
在官方網(wǎng)站的聯(lián)盟一篇文章中,育碧表示"沒有SBMM對于游戲的有趣和多樣化體驗至關重要"。SBMM一直以來都是休閑深圳外圍(外圍美女)外圍聯(lián)系方式(微信180-4582-8235)一二線城市預約、空姐、模特、熟女、白領、優(yōu)質(zhì)資源全球FPS玩家反感的匹配機制之一,許多人認為這種為了"平衡"而存在的算法實際上破壞了游戲的娛樂性。每當技術出色的模式玩家取得連勝時,就會被"懲罰"般地面對更強的對手,甚至有時會因為自己太厲害而找不到合適的對手。

《使命召喚》系列就是SBMM影響游戲樂趣的典型案例。這款游戲本質(zhì)上并不是匹配一款強調(diào)競技性的作品,但它不僅有著"過于嚴格"的技能匹配,還會暗地里削弱較強玩家的實力,以給新手玩家更好的體驗。
育碧表示,旨提玩家們并不反對在排位模式中使用SBMM,但在"休閑"模式中,大多數(shù)人并不希望一直與同等水平的玩家對戰(zhàn)。他們希望在休閑模式中能夠體驗到更有趣和多樣化的供更游戲體驗。

不過,《不羈聯(lián)盟》的休閑模式匹配仍會考慮一些其他因素,例如玩家所在地區(qū)、網(wǎng)絡延遲、不羈黑名單玩家、聯(lián)盟預先組隊的休閑大小、輸入設備和平臺等。模式排位模式中,將無技育碧還將根據(jù)玩家的"排位積分"進行匹配。
此外,匹配《不羈聯(lián)盟》還將以不會在每場比賽后解散的永續(xù)大廳為特色,如果玩家愿意,可以一直與同一群人對戰(zhàn)。
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