俠客風(fēng)云傳1.07版改動一覽 1.07版有什么改動
俠客風(fēng)云傳1.07版改動一覽 1.07版有什么改動。俠客按照尿性,傳版河洛總是改動改動在更新說明外增加些靜悄悄的改動。今天99單機(jī)網(wǎng)小編就給大家找找這些靜悄悄的覽版改動,順便解釋一下官方提到的俠客不太明確的改動,一起來看看吧。傳版
1、改動改動小游戲大改
挖礦小游戲收益下調(diào),覽版所有礦物售價大幅下調(diào),俠客高級礦物跌幅俞一倍,傳版而且寶箱更難出。改動改動
釣魚小游戲收益上調(diào),覽版所有普通魚類200錢,俠客神魚1500。傳版
2、改動改動物價大改
雙沖引賣2000錢了,古瓷杯(打喝送的)賣2000錢了,啟動資金非常充裕。
幾乎全部裝備的賣店價格上調(diào)。
九轉(zhuǎn)5000錢才能買一個了。
3、花癡的最終物品改為 中毒 飾品
史詩改革,因?yàn)橐郧澳苤卸镜膭偷抖紱]有大范圍的AOE技能。
想象一下,滿天花雨第三式,自身三格AOE中毒+流血是什么感覺?
4、新增暗器武學(xué):霹靂九天
炸裂的武學(xué)!棋叟處學(xué)得,一式2格濺射1格,二式自身兩格。
看面板傷害不俗。
解決了暗器武學(xué)過少導(dǎo)致無法滿100的杯具。
5、霹靂刀法給敵人加閃避的bug默默修復(fù)了。
6、手套類武器無效的bug默默修復(fù)了。
7、傷害公式大調(diào)
傷害參考基礎(chǔ)屬性,是在最終傷害上進(jìn)行加成!
然而實(shí)戰(zhàn)依舊并不增加基礎(chǔ)屬性。
然而似乎不是只改了這一處,整個傷害公式似乎都變動了,因?yàn)槲?暗器打開舊檔,傷害降到了原來的70%左右,并不是50%。
多愁善感,武器大師、搏擊大師開始有用了!
不過前期難度大幅上升。
8、打雜收益上升
主要是好感度,兩到三倍的幅度!泡兩次茶12點(diǎn)師父好感。
9、TAB的bug已修復(fù)
10、練軟功+4攻擊。練硬功+10防御
11、夕日之后難度降低幾百倍
12、挖草會挖出+50氣血的道具
俠客風(fēng)云傳攻略

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